Glosario IA · 1.000 términos
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Fundamentos (195)
| Término (inglés) | Tipo (grupo) | Descripción y ejemplo |
|---|---|---|
| «Attention Is All You Need» (Attention Is All You Need) | Fundamentos | Artículo de Google de 2017 que presentó el Transformer. Ej.: la base de todos los LLM. |
| Accesibilidad con IA (AI Accessibility) | Fundamentos | Uso de IA para ayudar a personas con discapacidad. Ej.: describir imágenes a personas ciegas. |
| Aceleracionismo (Effective Accelerationism (e/acc)) | Fundamentos | Corriente que defiende acelerar el desarrollo de la IA. Ej.: opuesta a quienes piden frenarla. |
| Agente inteligente (Intelligent Agent) | Fundamentos | Sistema que percibe su entorno y actúa para cumplir objetivos. Ej.: un termostato inteligente o un agente de software. |
| Agente racional (Rational Agent) | Fundamentos | Agente que elige la acción que maximiza su resultado esperado. Ej.: definición clásica de IA de Russell y Norvig. |
| Alan Turing (Alan Turing) | Fundamentos | Matemático británico, padre de la informática y autor del test de Turing (1950). Ej.: «¿Pueden pensar las máquinas?». |
| AlexNet (AlexNet) | Fundamentos | Red convolucional que ganó ImageNet en 2012 y lanzó la era del deep learning. Ej.: entrenada en dos GPU. |
| Alfabetización en IA (AI Literacy) | Fundamentos | Conocimientos básicos para usar la IA con criterio. Ej.: la Ley de IA de la UE la exige a las empresas que la usan. |
| Algoritmo (Algorithm) | Fundamentos | Secuencia finita de pasos para resolver un problema. Ej.: la receta para ordenar una lista. |
| Algoritmo de búsqueda A* (A* Search) | Fundamentos | Algoritmo que encuentra el camino más corto usando una estimación del coste restante. Ej.: rutas en GPS y videojuegos. |
| AlphaFold (AlphaFold) | Fundamentos | IA de DeepMind que predice la estructura de las proteínas. Ej.: Nobel de Química 2024. |
| AlphaGo (AlphaGo) | Fundamentos | IA de DeepMind que venció al campeón de Go Lee Sedol en 2016. Ej.: la famosa «jugada 37». |
| Altruismo eficaz (Effective Altruism) | Fundamentos | Movimiento que ha impulsado buena parte del debate sobre riesgos de la IA. Ej.: financió centros de investigación en seguridad. |
| Análisis de big data (Big Data Analytics) | Fundamentos | Analizar conjuntos de datos enormes y variados para descubrir patrones y tendencias. Ej.: detectar hábitos de compra en millones de tiques. |
| Andrej Karpathy (Andrej Karpathy) | Fundamentos | Investigador y divulgador, ex de OpenAI y Tesla. Ej.: acuñó el término «vibe coding». |
| Antropomorfización (Anthropomorphism) | Fundamentos | Atribuir rasgos humanos a una IA. Ej.: pensar que un chatbot tiene sentimientos. |
| Aprendizaje automático (Machine Learning) | Fundamentos | Sistemas que aprenden patrones a partir de datos en lugar de seguir reglas escritas a mano. Ej.: un filtro de spam. |
| Aprendizaje automático clásico (Classical Machine Learning) | Fundamentos | Algoritmos anteriores al deep learning. Ej.: árboles de decisión o SVM. |
| Aprendizaje profundo (Deep Learning) | Fundamentos | Aprendizaje automático con redes neuronales de muchas capas. Ej.: reconocimiento de imágenes. |
| Árbol de búsqueda Monte Carlo (Monte Carlo Tree Search (MCTS)) | Fundamentos | Explora jugadas simulando partidas al azar. Ej.: el «cerebro» de búsqueda de AlphaGo. |
| Artículo científico (Research Paper) | Fundamentos | Publicación que presenta una investigación. Ej.: los artículos de arXiv. |
| arXiv (arXiv) | Fundamentos | Repositorio abierto donde se publican la mayoría de artículos de IA. Ej.: los preprints antes de las conferencias. |
| Ashish Vaswani (Ashish Vaswani) | Fundamentos | Primer autor de «Attention Is All You Need» (2017). Ej.: el artículo que creó el Transformer. |
| Asistente doméstico (Smart Speaker) | Fundamentos | Altavoz con asistente de voz. Ej.: Amazon Echo con Alexa. |
| Asistente virtual (Virtual Assistant) | Fundamentos | Agente de software que entiende peticiones en lenguaje natural y realiza tareas. Ej.: Siri, Alexa o el asistente de Google. |
| Autenticación (Authentication) | Fundamentos | Comprobar la identidad de un usuario. Ej.: inicio de sesión con doble factor. |
| Automatización de tareas (Task Automation) | Fundamentos | Que la IA haga tareas repetitivas. Ej.: clasificar facturas o responder correos frecuentes. |
| Automatización inteligente (Intelligent Automation) | Fundamentos | RPA combinada con IA para automatizar procesos que exigen interpretar información. Ej.: leer correos, extraer datos y tramitar reclamaciones. |
| Automatización robótica de procesos (RPA) (Robotic Process Automation (RPA)) | Fundamentos | Robots de software que repiten tareas administrativas en aplicaciones. Ej.: copiar datos de facturas a un ERP. |
| Automejora recursiva (Recursive Self-Improvement) | Fundamentos | Una IA que mejora su propio diseño una y otra vez. Ej.: uno de los caminos teóricos hacia la superinteligencia. |
| Bienestar de los modelos (Model Welfare) | Fundamentos | Línea de investigación sobre si los modelos podrían merecer consideración moral. Ej.: Anthropic tiene un programa sobre ello. |
| Big data (Big Data) | Fundamentos | Conjuntos de datos enormes y variados. Ej.: los billones de tokens de entrenamiento de un LLM. |
| Brecha digital (Digital Divide) | Fundamentos | Desigualdad en el acceso a la tecnología y su uso. Ej.: zonas rurales sin buena conexión. |
| Chat temporal (Temporary Chat) | Fundamentos | Conversación que no se guarda en el historial ni en la memoria. Ej.: para consultas sensibles. |
| Chatbot (Chatbot) | Fundamentos | Programa que conversa con personas por texto o voz. Ej.: el asistente de atención al cliente de un banco. |
| Cibernética (Cybernetics) | Fundamentos | Ciencia del control y la comunicación en animales, máquinas y organizaciones, antecesora de la IA (Norbert Wiener, 1948). Ej.: un termostato que se autorregula. |
| Ciberseguridad (Cybersecurity) | Fundamentos | Protección de sistemas y datos frente a ataques. Ej.: la IA ayuda tanto a atacantes como a defensores. |
| Ciclo de sobreexpectación (Hype Cycle) | Fundamentos | Curva de Gartner: euforia, decepción y madurez de una tecnología. Ej.: la IA generativa tras 2023. |
| Cifrado (Encryption) | Fundamentos | Codificar datos para que solo los lea quien tiene la clave. Ej.: conversaciones cifradas en tránsito. |
| Ciudad inteligente (Smart City) | Fundamentos | Ciudad que usa datos e IA para gestionar tráfico, energía o servicios. Ej.: semáforos que se adaptan al tráfico. |
| Código bajo (Low-code / No-code) | Fundamentos | Crear aplicaciones con poco o ningún código. Ej.: automatizar con Zapier o Make. |
| Compañero de IA (AI Companion) | Fundamentos | Chatbot pensado para conversación personal y apoyo emocional. Ej.: Replika o Character.AI. |
| Complejidad computacional (Computational Complexity) | Fundamentos | Cuánto tiempo o memoria necesita un algoritmo. Ej.: por qué algunos problemas son intratables. |
| Comportamiento emergente (Emergent Behavior) | Fundamentos | Patrones complejos que surgen de interacciones simples. Ej.: un enjambre de robots sencillos que cruza un terreno difícil. |
| Computación cognitiva (Cognitive Computing) | Fundamentos | Sistemas que imitan procesos del pensamiento humano combinando datos, lenguaje y razonamiento. Ej.: IBM Watson analizando historiales médicos. |
| Computación cuántica (Quantum Computing) | Fundamentos | Computación que usa superposición y entrelazamiento cuánticos. Ej.: simular moléculas que un ordenador clásico no puede. |
| Computación distribuida (Distributed Computing) | Fundamentos | Muchos ordenadores trabajando juntos en una tarea. Ej.: entrenar un LLM repartido entre miles de GPU. |
| Computación en el borde (edge) (Edge Computing) | Fundamentos | Procesar los datos cerca de donde se generan para reducir la latencia. Ej.: una cámara que analiza el vídeo sin enviarlo a la nube. |
| Conexión residual (Residual Connection) | Fundamentos | Atajo que suma la entrada de un bloque a su salida para entrenar redes muy profundas. Ej.: ResNet y todos los Transformers. |
| Conexionismo (Connectionism) | Fundamentos | Enfoque que modela la inteligencia con redes de unidades simples conectadas. Ej.: las redes neuronales. |
| Consciencia artificial (Machine Consciousness) | Fundamentos | Debate sobre si una IA podría tener experiencias propias. Ej.: no hay consenso científico. |
| Correlación (Correlation) | Fundamentos | Relación entre dos variables que cambian juntas; no implica causalidad. Ej.: ventas de helados y de cremas solares. |
| Cronología de la AGI (AGI Timelines) | Fundamentos | Estimaciones sobre cuándo llegará la AGI. Ej.: desde 2027 hasta 2047 según quién (ver 2.5). |
| Cúbit (Qubit) | Fundamentos | Unidad básica de información cuántica: puede estar en varios estados a la vez. Ej.: los procesadores cuánticos de IBM o Google. |
| Dario Amodei (Dario Amodei) | Fundamentos | Cofundador y consejero delegado de Anthropic. Ej.: ensayo «Machines of Loving Grace» (2024). |
| Dartmouth (Dartmouth Conference) | Fundamentos | Conferencia de 1956 considerada el nacimiento de la IA como disciplina. Ej.: McCarthy, Minsky, Shannon y Rochester. |
| Deep Blue (Deep Blue) | Fundamentos | Ordenador de IBM que venció a Kaspárov al ajedrez en 1997. Ej.: fuerza bruta, no aprendizaje. |
| Demis Hassabis (Demis Hassabis) | Fundamentos | Cofundador de DeepMind; Nobel de Química 2024 por AlphaFold. Ej.: dirige Google DeepMind. |
| Dependencia de la IA (AI Overreliance) | Fundamentos | Confiar en exceso en la IA sin verificar. Ej.: aceptar una respuesta errónea por su tono seguro. |
| Depuración (Debugging) | Fundamentos | Encontrar y corregir errores en el código. Ej.: pegar el error en el asistente para que explique la causa. |
| Derivada (Derivative) | Fundamentos | Ritmo de cambio de una función; base matemática del aprendizaje. Ej.: cuánto cambia el error si mueves un peso. |
| Descubrimiento de fármacos (Drug Discovery) | Fundamentos | Uso de IA para encontrar y diseñar nuevos medicamentos. Ej.: Isomorphic Labs. |
| Desinformación generada por IA (AI-generated Disinformation) | Fundamentos | Contenido falso producido con IA para engañar. Ej.: noticias o vídeos falsos en campañas electorales. |
| Despegue rápido (Fast Takeoff) | Fundamentos | Escenario en que la IA pasa de nivel humano a superinteligencia en poco tiempo. Ej.: opuesto al despegue lento. |
| Desplazamiento laboral (Job Displacement) | Fundamentos | Pérdida de empleos por automatización. Ej.: debate sobre puestos administrativos y de atención al cliente. |
| Despliegue (Deployment) | Fundamentos | Poner una aplicación o modelo en producción. Ej.: publicar un chatbot en la web de la empresa. |
| Desvanecimiento del gradiente (Vanishing Gradient) | Fundamentos | Problema por el que el gradiente se hace casi cero en redes profundas y dejan de aprender. Ej.: lo que resolvieron LSTM y ReLU. |
| Deuda técnica (Technical Debt) | Fundamentos | Coste futuro de soluciones rápidas mal hechas. Ej.: código generado sin revisar. |
| Distribución normal (Normal Distribution) | Fundamentos | Curva en forma de campana que describe muchos fenómenos. Ej.: las alturas de una población. |
| Dropout (Dropout) | Fundamentos | Apagar neuronas al azar durante el entrenamiento para evitar el sobreajuste. Ej.: desactivar el 10 % en cada paso. |
| Ecosistema abierto (Open Ecosystem) | Fundamentos | Comunidad que comparte modelos, datos y herramientas. Ej.: Hugging Face y los modelos de pesos abiertos. |
| Efecto ELIZA (ELIZA Effect) | Fundamentos | Tendencia a atribuir comprensión humana a un programa. Ej.: creer que un chatbot «siente». |
| ELIZA (ELIZA) | Fundamentos | Primer chatbot (1966), de Joseph Weizenbaum. Ej.: simulaba a un psicoterapeuta con reglas. |
| Entrenamiento (Training) | Fundamentos | Proceso de ajustar los parámetros con datos hasta reducir el error. Ej.: semanas de cálculo en miles de GPU. |
| Entropía cruzada (Cross-Entropy Loss) | Fundamentos | Función de pérdida que mide lo lejos que está la predicción de la respuesta real. Ej.: la que minimizan los LLM al predecir tokens. |
| Ética de la IA (AI Ethics) | Fundamentos | Estudio de las implicaciones morales y sociales de la IA: privacidad, sesgo y transparencia. Ej.: evitar que un sistema de selección discrimine. |
| Fei-Fei Li (Fei-Fei Li) | Fundamentos | Investigadora de Stanford que creó ImageNet. Ej.: el conjunto de datos que impulsó la visión por computador. |
| Frank Rosenblatt (Frank Rosenblatt) | Fundamentos | Inventor del perceptrón (1958). Ej.: la primera red neuronal que aprende. |
| Frontera tecnológica (Frontier AI) | Fundamentos | Los modelos más capaces del momento. Ej.: GPT-6 Astra, Claude Opus 5.5 o Gemini 4 Argon. |
| Función sigmoide (Sigmoid Function) | Fundamentos | Función que convierte cualquier número en un valor entre 0 y 1. Ej.: la salida de la neurona de 2.1. |
| Gemelo digital (Digital Twin) | Fundamentos | Réplica virtual de un objeto o sistema real para simularlo y vigilarlo. Ej.: el gemelo digital de una fábrica o de un CPD. |
| Geoffrey Hinton (Geoffrey Hinton) | Fundamentos | «Padrino» del deep learning; premio Turing 2018 y Nobel de Física 2024. Ej.: popularizó la retropropagación. |
| Gradiente (Gradient) | Fundamentos | Dirección en la que más aumenta el error; se usa para ajustar los pesos. Ej.: el descenso de gradiente avanza en sentido contrario. |
| Habitación china (Chinese Room) | Fundamentos | Experimento mental de John Searle (1980) contra la idea de que una máquina comprenda. Ej.: manipular símbolos sin entenderlos. |
| Heurística (Heuristic) | Fundamentos | Regla práctica que da buenas soluciones sin garantizar la mejor. Ej.: «empieza por la tarea más corta». |
| Hipótesis de escalado (Scaling Hypothesis) | Fundamentos | Idea de que más datos y cómputo bastan para lograr más inteligencia. Ej.: debate central sobre el camino a la AGI. |
| Huella de carbono de la IA (AI Carbon Footprint) | Fundamentos | Emisiones asociadas a entrenar y usar modelos. Ej.: depende mucho de la fuente de electricidad del CPD. |
| IA amigable (Friendly AI) | Fundamentos | Idea de diseñar una IA que actúe en beneficio de la humanidad. Ej.: origen del debate moderno sobre alineamiento. |
| IA emocional (Emotion AI) | Fundamentos | IA que detecta emociones por la cara, la voz o el texto. Ej.: medir la satisfacción de un cliente en una llamada. En la UE está prohibida en el trabajo y la educación. |
| IA en agricultura (AI in Agriculture) | Fundamentos | Uso de IA para cultivos, riego y plagas. Ej.: drones que detectan zonas con falta de agua. |
| IA en ciberseguridad (AI in Cybersecurity) | Fundamentos | Uso de IA para detectar y responder a ataques. Ej.: Darktrace o CrowdStrike. |
| IA en derecho (AI in Law) | Fundamentos | Uso de IA para revisar contratos e investigar jurisprudencia. Ej.: Harvey o CoCounsel. |
| IA en educación (AI in Education) | Fundamentos | Uso de IA para enseñar, tutorizar y evaluar. Ej.: tutores personalizados para cada alumno. |
| IA en el borde (Edge AI) (Edge AI) | Fundamentos | Modelos de IA que se ejecutan en el propio dispositivo. Ej.: el reconocimiento facial del móvil sin conexión. |
| IA en el comercio (AI in Retail) | Fundamentos | Uso de IA en recomendación, precios y logística. Ej.: precios dinámicos en una tienda online. |
| IA en el sector público (AI in Government) | Fundamentos | Uso de IA en administraciones y servicios públicos. Ej.: asistentes para trámites. |
| IA en finanzas (AI in Finance) | Fundamentos | Uso de IA en riesgo, fraude, inversión y atención al cliente. Ej.: detectar transacciones sospechosas. |
| IA en la ciencia (AI for Science) | Fundamentos | Uso de IA para acelerar descubrimientos científicos. Ej.: AlphaFold en biología o el diseño de materiales. |
| IA en la industria (Industrial AI) | Fundamentos | Uso de IA en fábricas: calidad, mantenimiento y robótica. Ej.: detectar piezas defectuosas con cámaras. |
| IA en marketing (AI in Marketing) | Fundamentos | Uso de IA para segmentar, crear contenido y medir campañas. Ej.: anuncios personalizados. |
| IA en recursos humanos (AI in HR) | Fundamentos | Uso de IA en selección, formación y análisis de plantilla. Ej.: filtrado de CV (uso de alto riesgo en la UE). |
| IA en sanidad (AI in Healthcare) | Fundamentos | Uso de IA en diagnóstico, investigación y gestión sanitaria. Ej.: detección de cáncer en mamografías. |
| IA estrecha (ANI) (Artificial Narrow Intelligence (ANI)) | Fundamentos | Etapa 1: IA diseñada para una tarea concreta, sin capacidades generales; también llamada «IA débil». Casi toda la IA actual es ANI. Ej.: un programa de ajedrez o un filtro antispam. |
| IA simbólica (Symbolic AI) | Fundamentos | IA basada en reglas y lógica escritas por personas. Ej.: los sistemas expertos de los años 80. |
| ICML (ICML) | Fundamentos | Gran congreso internacional de aprendizaje automático. Ej.: uno de los tres más importantes junto a NeurIPS e ICLR. |
| Ilya Sutskever (Ilya Sutskever) | Fundamentos | Cofundador de OpenAI y de Safe Superintelligence. Ej.: coautor de AlexNet (2012). |
| ImageNet (ImageNet) | Fundamentos | Base de datos de más de 14 millones de imágenes etiquetadas. Ej.: el concurso que ganó AlexNet. |
| Inferencia (Inference) | Fundamentos | Usar un modelo ya entrenado para producir respuestas. Ej.: cada pregunta que haces a un chatbot. |
| Inicialización de pesos (Weight Initialization) | Fundamentos | Valores con los que arrancan los pesos antes de entrenar. Ej.: la inicialización Xavier. |
| Inteligencia ambiental (Ambient Intelligence) | Fundamentos | IA integrada en el entorno que se adapta a las personas sin que lo pidan. Ej.: una casa que ajusta luz y temperatura según tus hábitos. |
| Inteligencia artificial (Artificial Intelligence) | Fundamentos | Campo que crea sistemas capaces de tareas que requieren inteligencia humana: percibir, razonar y aprender. Ej.: un asistente que resume documentos. |
| Inteligencia artificial débil (Weak AI) | Fundamentos | Otro nombre de la IA estrecha: buena en una tarea concreta. Ej.: un traductor automático. |
| Inteligencia artificial fuerte (Strong AI) | Fundamentos | IA con capacidades generales iguales o superiores a las humanas. Ej.: concepto cercano a la AGI. |
| Inteligencia artificial general (Artificial General Intelligence (AGI)) | Fundamentos | IA con capacidad comparable a la humana en la mayoría de tareas intelectuales. No tiene una definición única. Ej.: un sistema que pudiera hacer el trabajo de un médico, un abogado o un ingeniero sin entrenamiento específico. |
| Inteligencia de enjambre (Swarm Intelligence) | Fundamentos | Comportamiento inteligente que surge de muchos agentes simples. Ej.: algoritmos inspirados en colonias de hormigas. |
| Interfaz cerebro-ordenador (BCI) (Brain-Computer Interface (BCI)) | Fundamentos | Comunicación directa entre el cerebro y un dispositivo. Ej.: implantes de Neuralink que permiten mover un cursor con el pensamiento. |
| Interfaz conversacional (Conversational Interface) | Fundamentos | Usar un programa hablando o escribiendo en lenguaje natural. Ej.: pedir un informe a un asistente en vez de usar menús. |
| Interfaz de usuario generativa (Generative UI) | Fundamentos | Interfaces que la IA crea al momento según lo que necesitas. Ej.: un artefacto con un panel a medida. |
| Internet de las cosas (Internet of Things (IoT)) | Fundamentos | Objetos conectados que generan datos. Ej.: sensores de una fábrica o un termostato inteligente. |
| Investigación automatizada en IA (Automated AI Research) | Fundamentos | Usar IA para investigar y mejorar la propia IA. Ej.: agentes que proponen y prueban experimentos. |
| Invierno de la IA (AI Winter) | Fundamentos | Periodo de recortes de financiación tras expectativas incumplidas. Ej.: 1974-1980 y 1987-1993. |
| Iteración (Iteration (Step)) | Fundamentos | Un paso de actualización de los pesos con un lote de datos. Ej.: un entrenamiento de 100.000 pasos. |
| Jensen Huang (Jensen Huang) | Fundamentos | Fundador y consejero delegado de NVIDIA. Ej.: presenta cada año la hoja de ruta en GTC. |
| John McCarthy (John McCarthy) | Fundamentos | Acuñó el término «inteligencia artificial» en 1956. Ej.: organizó la conferencia de Dartmouth. |
| JSON (JSON) | Fundamentos | Formato de texto para intercambiar datos estructurados. Ej.: la respuesta de una API. |
| Jupyter Notebook (Jupyter Notebooks) | Fundamentos | Cuaderno interactivo que mezcla código, gráficos y texto. Ej.: la herramienta habitual para experimentar con datos en Python. |
| Kaggle (Kaggle) | Fundamentos | Plataforma de Google de concursos de ciencia de datos. Ej.: competiciones con premios en metálico. |
| Laboratorio de frontera (Frontier Lab) | Fundamentos | Empresa que desarrolla modelos de frontera. Ej.: OpenAI, Anthropic, Google DeepMind o xAI. |
| Lección amarga (The Bitter Lesson) | Fundamentos | Ensayo de Rich Sutton (2019): a largo plazo ganan los métodos que escalan con cómputo, no el conocimiento programado a mano. Ej.: los LLM frente a los sistemas de reglas. |
| Ley de Jevons (Jevons Paradox) | Fundamentos | Cuando algo se abarata, se usa tanto más que el consumo total sube. Ej.: IA más barata, pero mucha más demanda de cómputo. |
| Ley de Moore (Moore's Law) | Fundamentos | Observación de que el número de transistores de un chip se duplica cada unos dos años. Ej.: base del abaratamiento del cómputo. |
| Lote (Batch) | Fundamentos | Grupo de ejemplos que se procesa a la vez en cada paso de entrenamiento. Ej.: lotes de 1.024 secuencias. |
| Mantenimiento predictivo (Predictive Maintenance) | Fundamentos | Prever averías antes de que ocurran con datos de sensores. Ej.: avisar de que un motor fallará pronto. |
| Markdown (Markdown) | Fundamentos | Formato de texto sencillo con títulos, listas y negritas. Ej.: el formato de las respuestas de los chatbots. |
| Marvin Minsky (Marvin Minsky) | Fundamentos | Pionero de la IA en el MIT. Ej.: coautor de «Perceptrons» (1969). |
| Matriz (Matrix) | Fundamentos | Tabla de números con filas y columnas; las redes neuronales son sobre todo multiplicaciones de matrices. Ej.: los pesos de una capa. |
| Maximizador de clips (Paperclip Maximizer) | Fundamentos | Experimento mental de Nick Bostrom sobre una IA con un objetivo mal definido. Ej.: convertir todo en clips. |
| Media y desviación típica (Mean and Standard Deviation) | Fundamentos | Valor promedio y lo que se dispersan los datos a su alrededor. Ej.: normalizar datos antes de entrenar. |
| Medicina personalizada (Personalized Medicine) | Fundamentos | Tratamientos adaptados a cada paciente con ayuda de datos e IA. Ej.: según su perfil genético. |
| Minería de datos (Data Mining) | Fundamentos | Descubrir patrones útiles en grandes bases de datos. Ej.: qué productos se compran juntos en un supermercado. |
| Modelo (Model) | Fundamentos | Programa entrenado cuyos parámetros guardan lo aprendido. Ej.: GPT-6 o Claude Opus 5.5. |
| Modelo de frontera (Frontier Model) | Fundamentos | Modelo en la vanguardia de capacidades, con más riesgos y obligaciones. Ej.: los de OpenAI, Anthropic y Google. |
| Momento ChatGPT (ChatGPT Moment) | Fundamentos | El punto en que una tecnología llega de golpe al gran público. Ej.: se habla del «momento ChatGPT» de la robótica. |
| Muro de datos (Data Wall) | Fundamentos | Posible agotamiento de texto humano de calidad para entrenar. Ej.: motivo del auge de los datos sintéticos. |
| NeurIPS (NeurIPS) | Fundamentos | Principal congreso de IA y aprendizaje automático. Ej.: NeurIPS 2026 en Sídney, Atlanta y París. |
| Normalización de capa (Layer Normalization) | Fundamentos | Normaliza cada ejemplo dentro de una capa; estándar en los Transformers. Ej.: aparece en cada bloque de GPT. |
| Normalización por lotes (Batch Normalization) | Fundamentos | Técnica que estabiliza el entrenamiento normalizando las salidas de cada capa. Ej.: muy usada en redes convolucionales. |
| Nube (Cloud Computing) | Fundamentos | Usar ordenadores remotos a través de internet. Ej.: entrenar modelos en AWS, Azure o Google Cloud. |
| NumPy (NumPy) | Fundamentos | Librería de Python para cálculo con matrices. Ej.: la neurona de 2.1 está hecha con NumPy. |
| Optimizador Adam (Adam Optimizer) | Fundamentos | Variante del descenso de gradiente que adapta el paso de cada parámetro. Ej.: el optimizador por defecto para entrenar LLM. |
| pandas (pandas) | Fundamentos | Librería de Python para trabajar con tablas de datos. Ej.: leer y limpiar un Excel. |
| Paradoja de Moravec (Moravec's Paradox) | Fundamentos | Lo difícil para las personas (ajedrez) es fácil para la IA y lo fácil (andar, coger objetos) es difícil. Ej.: por qué la robótica avanza más despacio. |
| Parámetro (Parameter) | Fundamentos | Valor numérico interno que el entrenamiento ajusta. Ej.: un modelo «70B» tiene 70.000 millones de parámetros. |
| Pensamiento crítico (Critical Thinking) | Fundamentos | Capacidad de evaluar la información con criterio propio. Ej.: comprobar las fuentes que da un chatbot. |
| Percepción artificial (Machine Perception) | Fundamentos | Capacidad de la IA de interpretar sensores: imagen, sonido o tacto. Ej.: un coche que ve peatones. |
| Premio Turing (Turing Award) | Fundamentos | El «Nobel de la informática». Ej.: Hinton, LeCun y Bengio en 2018. |
| Privacidad (Privacy) | Fundamentos | Derecho a controlar la información personal. Ej.: no compartir datos de clientes con asistentes públicos. |
| Probabilidad (Probability) | Fundamentos | Medida de lo probable que es un suceso, entre 0 y 1. Ej.: un LLM asigna una probabilidad a cada posible siguiente palabra. |
| Producción (Production) | Fundamentos | Entorno real donde los usuarios usan un sistema. Ej.: pasar de prototipo a producción. |
| Productividad con IA (AI Productivity) | Fundamentos | Ganancia de tiempo y calidad al trabajar con IA. Ej.: redactar un informe en la mitad de tiempo. |
| Producto escalar (Dot Product) | Fundamentos | Suma de los productos de dos vectores, base de la atención y de las neuronas. Ej.: medir lo parecidos que son dos embeddings. |
| Programación aumentada (Augmented Programming) | Fundamentos | Herramientas de IA que ayudan a escribir y depurar código. Ej.: GitHub Copilot. |
| Prototipo (Prototype) | Fundamentos | Versión inicial para probar una idea. Ej.: una app hecha en una tarde con Lovable. |
| Prueba de Lovelace (Lovelace Test) | Fundamentos | Propuesta para medir la creatividad real de una máquina. Ej.: crear algo que su programador no pueda explicar. |
| Pull request (Pull Request) | Fundamentos | Propuesta de cambios a un repositorio para revisarlos. Ej.: un agente que abre una pull request con un arreglo. |
| Python (Python) | Fundamentos | Lenguaje de programación más usado en IA. Ej.: PyTorch y casi todas las librerías de IA. |
| Reconocimiento de voz (Speech Recognition) | Fundamentos | Tecnología que convierte el habla en texto. Ej.: Siri o el asistente de Google. |
| Recualificación (Reskilling) | Fundamentos | Formar a trabajadores en nuevas habilidades. Ej.: cursos de IA para empleados de oficina. |
| Refactorización (Refactoring) | Fundamentos | Mejorar el código sin cambiar lo que hace. Ej.: pedir a un agente que ordene un archivo largo. |
| ReLU (Rectified Linear Unit) | Fundamentos | Función de activación que deja pasar los positivos y pone a cero los negativos. Ej.: la más usada en redes profundas. |
| Repositorio de código (Code Repository) | Fundamentos | Carpeta de un proyecto con su historial de cambios. Ej.: un repositorio en GitHub. |
| Reproducibilidad (Reproducibility) | Fundamentos | Que otros puedan repetir un experimento y obtener lo mismo. Ej.: publicar código y datos. |
| Residencia de datos (Data Residency) | Fundamentos | Ubicación física donde se almacenan los datos. Ej.: elegir servidores europeos en un plan de empresa. |
| Retención de datos (Data Retention) | Fundamentos | Tiempo que se guardan los datos. Ej.: borrar las conversaciones tras 30 días. |
| Robótica inteligente (Intelligent Robotics) | Fundamentos | Robots que hacen tareas de forma autónoma con IA. Ej.: un robot aspirador que se orienta solo. |
| Sam Altman (Sam Altman) | Fundamentos | Consejero delegado de OpenAI. Ej.: ensayo «The Intelligence Age» (2024). |
| scikit-learn (scikit-learn) | Fundamentos | Librería de Python de aprendizaje automático clásico. Ej.: árboles, regresiones y agrupamiento. |
| Similitud coseno (Cosine Similarity) | Fundamentos | Mide el ángulo entre dos vectores para saber cuánto se parecen. Ej.: buscar documentos parecidos en un RAG. |
| Singularidad tecnológica (Technological Singularity) | Fundamentos | Hipotético momento en que la IA mejora sola tan rápido que cambia la civilización. Ej.: Kurzweil la sitúa en 2045. |
| Sistema de tutoría inteligente (Intelligent Tutoring System (ITS)) | Fundamentos | IA que personaliza la enseñanza según el progreso de cada alumno. Ej.: Khanmigo de Khan Academy. |
| Sistemas de recomendación (Recommendation Systems) | Fundamentos | IA que sugiere contenidos o productos según tus gustos y los de usuarios parecidos. Ej.: las recomendaciones de Netflix o Spotify. |
| Soberanía de datos (Data Sovereignty) | Fundamentos | Que los datos se rijan por las leyes del país donde se guardan. Ej.: exigir CPD en la UE. |
| Softmax (Softmax) | Fundamentos | Convierte una lista de números en probabilidades que suman 1. Ej.: elegir la siguiente palabra de un LLM. |
| SQL (SQL) | Fundamentos | Lenguaje para consultar bases de datos. Ej.: un asistente que escribe consultas SQL por ti. |
| Superinteligencia (Superintelligence) | Fundamentos | Sistema que supera con holgura a los mejores humanos en casi todos los ámbitos. Es una hipótesis posterior a la AGI. Ej.: una IA que supere a los mejores científicos en todas las disciplinas. |
| Teorema de Bayes (Bayes' Theorem) | Fundamentos | Fórmula para actualizar una probabilidad con información nueva. Ej.: el filtro antispam Naive Bayes. |
| Terminal (Command Line) | Fundamentos | Ventana donde se escriben órdenes al ordenador. Ej.: donde trabajan Claude Code o Gemini CLI. |
| Test de Turing (Turing Test) | Fundamentos | Prueba de Alan Turing (1950): un juez conversa por texto con una persona y una máquina y debe adivinar cuál es cuál. Ej.: chatbots que intentan pasar por humanos. |
| Test unitario (Unit Test) | Fundamentos | Prueba automática de una pieza pequeña de código. Ej.: comprobar que una función suma bien. |
| Traducción simultánea (Real-time Translation) | Fundamentos | Traducir una conversación mientras ocurre. Ej.: subtítulos traducidos en una videollamada. |
| Tres leyes de la robótica (Three Laws of Robotics) | Fundamentos | Normas ficticias de Isaac Asimov para robots seguros. Ej.: «un robot no hará daño a un ser humano». |
| Vector (Vector) | Fundamentos | Lista ordenada de números que representa un dato. Ej.: un embedding de 1.536 números que resume el significado de una frase. |
| Watson (IBM Watson) | Fundamentos | Sistema de IBM que ganó el concurso Jeopardy! en 2011. Ej.: después se aplicó, con poco éxito, a la medicina. |
| Yann LeCun (Yann LeCun) | Fundamentos | Pionero de las redes convolucionales; premio Turing 2018. Ej.: LeNet leía cheques en los 90. |
| Yoshua Bengio (Yoshua Bengio) | Fundamentos | Pionero del deep learning; premio Turing 2018 y voz destacada sobre los riesgos de la IA. Ej.: dirige el informe internacional sobre seguridad de la IA. |
Machine Learning (88)
| Término (inglés) | Tipo (grupo) | Descripción y ejemplo |
|---|---|---|
| Adaptación de dominio (Domain Adaptation) | Machine Learning | Ajustar un modelo a datos de otro ámbito. Ej.: de fotos de internet a imágenes médicas. |
| Agrupamiento (clustering) (Clustering) | Machine Learning | Agrupar objetos parecidos sin etiquetas previas. Ej.: segmentar clientes por comportamiento. |
| Agrupamiento jerárquico (Hierarchical Clustering) | Machine Learning | Agrupa datos en un árbol de grupos cada vez mayores. Ej.: clasificar especies por parecido genético. |
| Algoritmo genético (Genetic Algorithm (GA)) | Machine Learning | Algoritmo evolutivo que codifica soluciones como «genes» y selecciona las mejores. Ej.: optimizar rutas de reparto. |
| Algoritmos evolutivos (Evolutionary Algorithms) | Machine Learning | Optimización inspirada en la evolución: mutación, cruce y selección de soluciones. Ej.: diseñar antenas de satélite (NASA). |
| Análisis de componentes principales (Principal Component Analysis (PCA)) | Machine Learning | Reducción de dimensionalidad que conserva la mayor varianza. Ej.: quedarse con las variables más informativas. |
| Aprendizaje activo (Active Learning) | Machine Learning | El modelo pide a una persona que etiquete los ejemplos más útiles. Ej.: un sistema que solo pregunta al médico por las radiografías dudosas. |
| Aprendizaje autosupervisado (Self-supervised Learning) | Machine Learning | El modelo crea sus propias etiquetas a partir de los datos. Ej.: predecir la palabra siguiente. |
| Aprendizaje basado en instancias (Instance-Based Learning) | Machine Learning | Memoriza los ejemplos y decide por semejanza. Ej.: KNN, que clasifica mirando los vecinos más próximos. |
| Aprendizaje cero ejemplos (zero-shot) (Zero-shot Learning) | Machine Learning | Resolver una tarea o reconocer una clase sin ningún ejemplo previo. Ej.: pedir a un LLM que clasifique reseñas sin darle ejemplos. |
| Aprendizaje con etiquetas ruidosas (Noisy Label Learning) | Machine Learning | Técnicas para entrenar bien aunque parte de las etiquetas sean erróneas. Ej.: datos etiquetados a toda prisa por muchas personas. |
| Aprendizaje con pocos datos (Low-resource Learning) | Machine Learning | Técnicas para idiomas o tareas con pocos ejemplos. Ej.: modelos para lenguas minoritarias. |
| Aprendizaje continuo (Continual Learning) | Machine Learning | Seguir aprendiendo sin olvidar lo anterior. Ej.: uno de los retos pendientes de los LLM. |
| Aprendizaje contrastivo (Contrastive Learning) | Machine Learning | Aprender acercando ejemplos parecidos y alejando los distintos. Ej.: CLIP relaciona fotos con sus textos. |
| Aprendizaje curricular (Curriculum Learning) | Machine Learning | Entrenar de ejemplos fáciles a difíciles. Ej.: como un temario escolar. |
| Aprendizaje de representaciones (Representation Learning) | Machine Learning | El modelo descubre por sí mismo qué características son útiles. Ej.: los embeddings que aprende un LLM. |
| Aprendizaje débilmente supervisado (Weak Supervision) | Machine Learning | Entrenar con etiquetas imperfectas generadas automáticamente. Ej.: reglas que etiquetan miles de textos. |
| Aprendizaje en línea (Online Learning) | Machine Learning | El modelo se actualiza continuamente con datos que llegan en flujo. Ej.: un filtro antifraude que aprende con cada transacción. |
| Aprendizaje federado (Federated Learning) | Machine Learning | Entrenar un modelo en muchos dispositivos sin juntar sus datos. Ej.: el teclado del móvil que mejora sin enviar lo que escribes. |
| Aprendizaje multitarea (Multi-task Learning) | Machine Learning | Entrenar un modelo en varias tareas a la vez. Ej.: traducir y resumir con el mismo modelo. |
| Aprendizaje no supervisado (Unsupervised Learning) | Machine Learning | Encuentra estructura en datos sin etiquetas. Ej.: agrupar clientes por comportamiento. |
| Aprendizaje por conjuntos (ensemble) (Ensemble Learning) | Machine Learning | Combinar varios modelos para mejorar la predicción. Ej.: votar entre varios clasificadores. |
| Aprendizaje por refuerzo (Reinforcement Learning) | Machine Learning | El agente aprende por prueba y error a base de recompensas. Ej.: AlphaGo. |
| Aprendizaje semisupervisado (Semi-Supervised Learning) | Machine Learning | Entrena con pocos datos etiquetados y muchos sin etiquetar. Ej.: clasificar millones de fotos etiquetando solo unas miles. |
| Aprendizaje supervisado (Supervised Learning) | Machine Learning | Aprende de ejemplos que incluyen la respuesta correcta. Ej.: fotos etiquetadas como «gato» o «perro». |
| Árbol de regresión (Regression Tree) | Machine Learning | Árbol de decisión que predice números. Ej.: estimar el consumo eléctrico. |
| Árboles de decisión (Decision Trees) | Machine Learning | Dividen los datos con preguntas de sí/no. Ej.: decidir si se concede un préstamo. |
| AutoML (AutoML) | Machine Learning | Automatizar la elección de modelo e hiperparámetros. Ej.: Google Vertex AutoML. |
| Bagging (Bagging) | Machine Learning | Entrenar varios modelos con muestras distintas y promediar. Ej.: la base del bosque aleatorio. |
| Boosting (Boosting) | Machine Learning | Encadenar modelos débiles que corrigen los errores del anterior. Ej.: AdaBoost o XGBoost. |
| Bosque aleatorio (Random Forest) | Machine Learning | Conjunto de muchos árboles de decisión que votan el resultado. Ej.: predecir el riesgo de impago. |
| Búsqueda del vecino más cercano (Nearest Neighbor Search) | Machine Learning | Encontrar los puntos más próximos a una consulta. Ej.: buscar documentos parecidos en una base de datos vectorial. |
| Búsqueda en cuadrícula (Grid Search) | Machine Learning | Prueba todas las combinaciones de una lista de hiperparámetros. Ej.: 3 tasas × 4 profundidades = 12 entrenamientos. |
| Característica (Feature) | Machine Learning | Variable de entrada que describe un ejemplo. Ej.: los metros cuadrados para predecir el precio de un piso. |
| Característica categórica (Categorical Feature) | Machine Learning | Variable con valores de una lista. Ej.: el color o la provincia. |
| Clasificación (Classification) | Machine Learning | Asignar cada ejemplo a una categoría. Ej.: spam o no spam. |
| Clasificación multiclase (Multiclass Classification) | Machine Learning | Elegir entre más de dos categorías. Ej.: clasificar noticias en deportes, economía o política. |
| Clasificación multietiqueta (Multi-label Classification) | Machine Learning | Asignar varias etiquetas a la vez. Ej.: una película que es comedia y drama. |
| Codificación one-hot (One-hot Encoding) | Machine Learning | Convertir una categoría en columnas de 0 y 1. Ej.: «rojo, verde, azul» → tres columnas. |
| Compromiso sesgo-varianza (Bias-Variance Tradeoff) | Machine Learning | Equilibrio entre un modelo demasiado simple y uno demasiado complejo. Ej.: elegir la profundidad de un árbol. |
| DBSCAN (DBSCAN) | Machine Learning | Algoritmo de agrupamiento por densidad que detecta grupos de cualquier forma. Ej.: zonas con muchos clientes en un mapa. |
| Deriva de datos (Data Drift) | Machine Learning | Cambio en los datos reales respecto a los de entrenamiento. Ej.: hábitos de compra que cambian tras una crisis. |
| Descenso de gradiente (Gradient Descent) | Machine Learning | Ajusta los parámetros en la dirección que más reduce el error. Ej.: la base del entrenamiento de redes neuronales. |
| Descenso de gradiente estocástico (SGD) (Stochastic Gradient Descent (SGD)) | Machine Learning | Descenso de gradiente con pequeños lotes aleatorios de datos. Ej.: la forma estándar de entrenar redes neuronales. |
| Detección de anomalías (Outlier Detection) | Machine Learning | Identificar datos que se salen de lo normal. Ej.: una compra con tarjeta en otro país a las 3 de la mañana. |
| Elastic Net (Elastic Net) | Machine Learning | Regularización que combina las penalizaciones L1 y L2 en regresiones. Ej.: seleccionar variables en un modelo con muchas columnas correlacionadas. |
| Extracción de características (Feature Extraction) | Machine Learning | Transformar datos en bruto en variables útiles para el modelo. Ej.: obtener bordes y texturas de una imagen. |
| Función de pérdida (Loss Function) | Machine Learning | Mide cuánto se equivoca el modelo; el entrenamiento intenta minimizarla. Ej.: la entropía cruzada. |
| Gradient boosting (Gradient Boosting) | Machine Learning | Añade modelos débiles en serie, cada uno corrigiendo los errores del anterior. Ej.: XGBoost, muy usado en concursos de datos tabulares. |
| Hiperparámetro (Hyperparameter) | Machine Learning | Ajuste que se fija antes de entrenar y no se aprende. Ej.: la tasa de aprendizaje o el número de capas. |
| Imputación (Imputation) | Machine Learning | Rellenar valores que faltan. Ej.: usar la media de la columna. |
| Ingeniería de características (Feature Engineering) | Machine Learning | Crear y transformar variables para que el modelo aprenda mejor. Ej.: convertir una fecha en «día de la semana». |
| K vecinos más cercanos (K-Nearest Neighbours (KNN)) | Machine Learning | Clasifica según las k muestras más parecidas. Ej.: distinguir especies de flores. |
| K-Means (K-Means) | Machine Learning | Agrupa los datos en k grupos alrededor de centroides. Ej.: segmentar clientes para campañas. |
| LightGBM (LightGBM) | Machine Learning | Librería de gradient boosting de Microsoft, muy rápida. Ej.: modelos de riesgo de crédito. |
| Maldición de la dimensionalidad (Curse of Dimensionality) | Machine Learning | Con muchas variables, los datos se dispersan y cuesta aprender. Ej.: por qué se reduce la dimensionalidad. |
| Máquina de vectores de soporte (Support Vector Machine (SVM)) | Machine Learning | Busca la frontera que mejor separa las clases. Ej.: detección de spam. |
| Metaaprendizaje (Meta-Learning) | Machine Learning | «Aprender a aprender»: modelos que se adaptan rápido a tareas nuevas. Ej.: un modelo que aprende a clasificar una especie nueva con 5 fotos. |
| Métodos de kernel (Kernel Methods) | Machine Learning | Proyectan los datos a un espacio de más dimensiones donde son separables. Ej.: el «truco del kernel» de las SVM. |
| Modelado predictivo (Predictive Modeling) | Machine Learning | Construir modelos que predicen resultados futuros a partir de datos históricos. Ej.: prever qué clientes se darán de baja. |
| Modelo discriminativo (Discriminative Model) | Machine Learning | Modelo que aprende a distinguir entre clases. Ej.: un clasificador de spam. |
| Modelo generativo (Generative Model) | Machine Learning | Modelo que aprende a crear datos nuevos parecidos a los de entrenamiento. Ej.: GAN, VAE o modelos de difusión. |
| Naive Bayes (Naive Bayes) | Machine Learning | Clasificador probabilístico sencillo basado en el teorema de Bayes. Ej.: filtros antispam clásicos. |
| Neuroevolución (Neuroevolution) | Machine Learning | Usa algoritmos evolutivos para diseñar redes neuronales o sus pesos. Ej.: evolucionar agentes que aprenden a caminar. |
| Normalización de datos (Feature Scaling) | Machine Learning | Llevar las variables a escalas comparables. Ej.: edad y salario entre 0 y 1. |
| Olvido catastrófico (Catastrophic Forgetting) | Machine Learning | Perder lo aprendido al entrenar con datos nuevos. Ej.: un modelo ajustado a medicina que olvida idiomas. |
| Optimización de hiperparámetros (Hyperparameter Optimization) | Machine Learning | Buscar la mejor combinación de hiperparámetros. Ej.: probar varias tasas de aprendizaje y quedarse con la mejor. |
| Optimización por enjambre de partículas (Particle Swarm Optimization (PSO)) | Machine Learning | Optimización inspirada en bandadas de aves o bancos de peces. Ej.: ajustar parámetros de un controlador. |
| Parada temprana (Early Stopping) | Machine Learning | Detener el entrenamiento cuando el error de validación deja de bajar. Ej.: evita el sobreajuste. |
| Previsión de series temporales (Time Series Forecasting) | Machine Learning | Predecir valores futuros a partir de observaciones pasadas ordenadas en el tiempo. Ej.: la demanda eléctrica de mañana. |
| Programación genética (Genetic Programming (GP)) | Machine Learning | Evoluciona programas completos en lugar de parámetros. Ej.: descubrir una fórmula que ajusta unos datos. |
| Prueba de hipótesis (Hypothesis Testing) | Machine Learning | Método estadístico para decidir si un efecto es real o casual. Ej.: comprobar si una campaña nueva vende más. |
| Reconocimiento de patrones (Pattern Recognition) | Machine Learning | Identificar regularidades en los datos. Ej.: reconocer letras manuscritas. |
| Reducción de dimensionalidad (Dimensionality Reduction) | Machine Learning | Reduce el número de variables para simplificar el modelo. Ej.: comprimir características de imágenes. |
| Reglas de asociación (Association Rule Mining) | Machine Learning | Descubrir relaciones del tipo «si compra A, también compra B». Ej.: el clásico pañales y cerveza. |
| Regresión (Regression) | Machine Learning | Predecir un valor numérico. Ej.: el precio de una vivienda. |
| Regresión lineal (Linear Regression) | Machine Learning | Relaciona una variable con otras mediante una recta. Ej.: precio de una casa según tamaño y zona. |
| Regresión logística (Logistic Regression) | Machine Learning | Calcula la probabilidad de una clase binaria. Ej.: clasificar correos en spam o no spam. |
| Regularización (Regularization) | Machine Learning | Técnicas que penalizan la complejidad para evitar el sobreajuste. Ej.: dropout o penalización L2. |
| Regularización L1 (L1 Regularization (Lasso)) | Machine Learning | Penaliza los pesos y deja muchos a cero, seleccionando variables. Ej.: quedarse con las 10 variables más útiles. |
| Regularización L2 (L2 Regularization (Ridge)) | Machine Learning | Penaliza los pesos grandes para evitar el sobreajuste. Ej.: el «weight decay» de las redes neuronales. |
| Sobreajuste (Overfitting) | Machine Learning | El modelo memoriza el entrenamiento y falla con datos nuevos. Ej.: 99 % de acierto en entrenamiento y 60 % en la prueba. |
| t-SNE (t-SNE) | Machine Learning | Técnica para visualizar datos de muchas dimensiones en 2D. Ej.: ver cómo se agrupan los embeddings. |
| Tasa de aprendizaje (Learning Rate) | Machine Learning | Tamaño del paso con el que se ajustan los pesos en cada iteración. Ej.: demasiado alta, el modelo no converge; demasiado baja, tarda muchísimo. |
| UMAP (UMAP) | Machine Learning | Técnica de reducción de dimensiones más rápida que t-SNE. Ej.: mapas de documentos por temas. |
| Validación cruzada (Cross-Validation) | Machine Learning | Evalúa el modelo repartiendo los datos en varios bloques de entrenamiento y prueba. Ej.: validación en 5 pliegues. |
| Variable objetivo (Target Variable) | Machine Learning | Lo que el modelo intenta predecir. Ej.: si un cliente se dará de baja. |
| XGBoost (XGBoost) | Machine Learning | Librería de gradient boosting muy usada con datos en tablas. Ej.: ganadora de muchos concursos de Kaggle. |
Deep Learning (75)
| Término (inglés) | Tipo (grupo) | Descripción y ejemplo |
|---|---|---|
| Agrupación (pooling) (Pooling) | Deep Learning | Reducir el tamaño de un mapa de características quedándose con lo esencial. Ej.: max pooling. |
| Aprendizaje por refuerzo profundo (Deep Reinforcement Learning) | Deep Learning | Une redes profundas y aprendizaje por refuerzo. Ej.: AlphaGo u OpenAI Five en Dota 2. |
| Atención cruzada (Cross-Attention) | Deep Learning | Atención entre dos secuencias distintas. Ej.: el texto que guía la generación de una imagen. |
| Autoatención (Self-Attention) | Deep Learning | Cada palabra de una frase «mira» a todas las demás para entender el contexto. Ej.: el núcleo del Transformer. |
| Autoencoder (Autoencoder) | Deep Learning | Red que comprime los datos y los reconstruye para aprender lo esencial. Ej.: quitar ruido a imágenes. |
| Autoencoder variacional (VAE) (Variational Autoencoder (VAE)) | Deep Learning | Autoencoder que aprende un espacio latente continuo del que se pueden generar datos nuevos. Ej.: generar caras nuevas. |
| BF16 (bfloat16) | Deep Learning | Formato numérico de 16 bits pensado para IA. Ej.: el estándar para entrenar LLM. |
| Búsqueda de arquitecturas neuronales (NAS) (Neural Architecture Search (NAS)) | Deep Learning | Diseñar automáticamente la arquitectura de una red. Ej.: EfficientNet, diseñada por NAS en Google. |
| Calentamiento del aprendizaje (Learning Rate Warmup) | Deep Learning | Empezar con una tasa de aprendizaje baja e ir subiéndola. Ej.: estabiliza el inicio del entrenamiento. |
| Capa (Layer) | Deep Learning | Bloque de neuronas; la profundidad de una red es su número de capas. Ej.: GPT-3 tiene 96 capas. |
| Capa densa (Dense Layer) | Deep Learning | Capa en la que cada neurona se conecta con todas las de la anterior. Ej.: la parte final de muchas redes. |
| Capa oculta (Hidden Layer) | Deep Learning | Capa entre la entrada y la salida de una red. Ej.: donde se aprenden las representaciones. |
| Codificador de imagen (Image Encoder) | Deep Learning | Parte de un modelo que convierte una imagen en vectores. Ej.: el que usa un LLM multimodal. |
| Convolución (Convolution) | Deep Learning | Operación que pasa un filtro sobre la imagen para detectar patrones. Ej.: bordes, texturas o formas. |
| Deep Belief Network (Deep Belief Network (DBN)) | Deep Learning | Capas ocultas entrenadas sin supervisión una a una (Hinton, 2006). Ej.: reconocer caracteres manuscritos. |
| Embedding posicional rotatorio (RoPE) | Deep Learning | Forma de codificar el orden de las palabras rotando vectores. Ej.: usada en Llama y otros LLM. |
| Emparejamiento de flujo (Flow Matching) | Deep Learning | Técnica generativa alternativa a la difusión, más rápida. Ej.: usada en modelos de imagen recientes. |
| Enrutador (Router (MoE)) | Deep Learning | Parte del modelo MoE que decide qué expertos usar en cada token. Ej.: elige 8 de 256 expertos. |
| Época (Epoch) | Deep Learning | Una pasada completa por todos los datos de entrenamiento. Ej.: entrenar 50 épocas un reconocedor de dígitos. |
| Escasez (sparsity) (Sparsity) | Deep Learning | Que muchos pesos o activaciones sean cero para ahorrar cálculo. Ej.: las cifras de GPU «con dispersión». |
| Experto (MoE) (Expert) | Deep Learning | Subred especializada dentro de un modelo de mezcla de expertos. Ej.: DeepSeek activa solo algunos expertos por token. |
| Explosión del gradiente (Exploding Gradient) | Deep Learning | Gradientes que crecen sin control y rompen el entrenamiento. Ej.: lo que evita el recorte de gradiente. |
| Flash Attention (FlashAttention) | Deep Learning | Implementación muy eficiente de la atención en GPU. Ej.: acelera el entrenamiento y permite contextos largos. |
| Función de activación (Activation Function) | Deep Learning | Introduce no linealidad para que la red aprenda relaciones complejas. Ej.: ReLU o sigmoide. |
| Fusión de modelos (Model Merging) | Deep Learning | Combinar los pesos de varios modelos ajustados en uno. Ej.: muy popular en la comunidad de modelos abiertos. |
| GELU (GELU) | Deep Learning | Función de activación suave usada en los Transformers. Ej.: GPT y BERT. |
| GRU (Gated Recurrent Unit) | Deep Learning | Variante simplificada de LSTM. Ej.: modelos de texto ligeros. |
| Inicialización Xavier (Xavier Initialization) | Deep Learning | Forma de dar valores iniciales a los pesos para que el entrenamiento sea estable (Glorot y Bengio, 2010). Ej.: evitar que las señales se apaguen capa a capa. |
| LSTM (Long Short-Term Memory) | Deep Learning | RNN con memoria a largo plazo que evita el desvanecimiento del gradiente (1997). Ej.: series temporales. |
| Mapa autoorganizado (Self-Organising Map (SOM)) | Deep Learning | Proyecta datos complejos en un mapa de 2D manteniendo su estructura. Ej.: visualizar patrones de compra. |
| Máquina de Boltzmann (Boltzmann Machine) | Deep Learning | Red estocástica que aprende una distribución de probabilidad. Ej.: problemas de optimización combinatoria. |
| Máquina de estado líquido (Liquid State Machine) | Deep Learning | Red de neuronas de impulsos conectadas al azar que capta dinámicas temporales. Ej.: patrones en señales de audio. |
| Máquina de Turing neuronal (Neural Turing Machine (NTM)) | Deep Learning | Red con memoria externa inspirada en la máquina de Turing (DeepMind, 2014). Ej.: aprender a copiar u ordenar secuencias. |
| Matriz jacobiana (Jacobian Matrix) | Deep Learning | Matriz de todas las derivadas parciales de una función con varias salidas. Ej.: se usa al calcular gradientes en redes. |
| Mecanismo de atención (Attention Mechanism) | Deep Learning | Pondera qué partes de la entrada importan más para cada salida. Ej.: relacionar un pronombre con su sustantivo. |
| Mezcla de expertos (Mixture of Experts (MoE)) | Deep Learning | Activa solo algunos «expertos» por token, lo que permite modelos enormes con menos coste. Ej.: los modelos de DeepSeek. |
| Modelo autorregresivo (Autoregressive Model) | Deep Learning | Modelo que genera cada elemento a partir de los anteriores. Ej.: los LLM generan palabra a palabra. |
| Modelo de espacio de estados (State Space Model (Mamba)) | Deep Learning | Arquitectura alternativa al Transformer, más eficiente con secuencias largas. Ej.: Mamba. |
| Modelo denso (Dense Model) | Deep Learning | Modelo que usa todos sus parámetros en cada token. Ej.: Llama 3.1 405B. |
| Modelo híbrido (Hybrid Architecture) | Deep Learning | Combina capas de Transformer con otras arquitecturas. Ej.: Transformer más Mamba. |
| Neurona artificial (Artificial Neuron) | Deep Learning | Unidad que suma entradas ponderadas y aplica una función de activación. Es el ladrillo básico de una red. Ej.: el perceptrón (ver 2.1, «La neurona artificial»). |
| Paralelismo de datos (Data Parallelism) | Deep Learning | Repartir los datos entre muchas GPU con una copia del modelo en cada una. Ej.: entrenar más rápido. |
| Paralelismo de modelo (Model Parallelism) | Deep Learning | Repartir el propio modelo entre varias GPU. Ej.: modelos que no caben en una sola. |
| Paralelismo de tensores (Tensor Parallelism) | Deep Learning | Dividir cada capa entre varias GPU. Ej.: Megatron-LM. |
| Paralelismo en tubería (Pipeline Parallelism) | Deep Learning | Poner capas distintas en GPU distintas, como una cadena de montaje. Ej.: entrenamiento de modelos gigantes. |
| Parámetros activos (Active Parameters) | Deep Learning | Parámetros que se usan de verdad en cada token de un MoE. Ej.: Mistral Large 3 tiene 675.000 M en total y 41.000 M activos. |
| Perceptrón (Perceptron) | Deep Learning | Neurona básica: suma ponderada de entradas más función de activación (Rosenblatt, 1958). Ej.: clasificación binaria simple. |
| Perceptrón multicapa (MultiLayer Perceptron (MLP)) | Deep Learning | Red con capa de entrada, capas ocultas y salida, entrenada con retropropagación. Ej.: clasificar las flores Iris. |
| Pérdida de entrenamiento (Training Loss) | Deep Learning | Error del modelo con los datos de entrenamiento. Ej.: debe bajar a lo largo de las épocas. |
| Poda de redes (Neural Network Pruning) | Deep Learning | Eliminar conexiones o neuronas poco útiles para que la red sea más pequeña y rápida. Ej.: un modelo que cabe en el móvil. |
| Precisión mixta (Mixed Precision) | Deep Learning | Entrenar combinando números de 16 y 32 bits para ir más rápido. Ej.: BF16 en GPU modernas. |
| Punto de control (Checkpoint) | Deep Learning | Copia guardada del modelo durante el entrenamiento. Ej.: retomar tras un fallo. |
| Recorte de gradiente (Gradient Clipping) | Deep Learning | Limitar el tamaño de los gradientes para evitar inestabilidades. Ej.: habitual al entrenar LLM. |
| Red con memoria aumentada (Memory Augmented Neural Network (MANN)) | Deep Learning | Red con una memoria externa que puede leer y escribir. Ej.: recordar hechos a lo largo de una tarea larga. |
| Red convolucional (Convolutional Neural Network (CNN)) | Deep Learning | Detecta patrones locales con filtros; es la base de la visión por computador. Ej.: leer matrículas. |
| Red de cápsulas (Capsule Network) | Deep Learning | Arquitectura de Hinton (2017) que conserva la orientación y posición de las partes de una imagen. Ej.: reconocer un objeto girado. |
| Red de Hopfield (Hopfield Network) | Deep Learning | Red recurrente que actúa como memoria asociativa. Ej.: recuperar un patrón completo a partir de una parte. |
| Red feed forward (Feed Forward Network) | Deep Learning | Red en la que la señal va en un solo sentido, de la entrada a la salida. Ej.: clasificar imágenes sencillas. |
| Red neuronal (Neural Network) | Deep Learning | Capas de neuronas artificiales que transforman entradas en salidas. Ej.: un perceptrón multicapa. |
| Red neuronal bayesiana (Bayesian Neural Network (BNN)) | Deep Learning | Red cuyos pesos son distribuciones de probabilidad, lo que permite estimar su incertidumbre. Ej.: un diagnóstico que indica lo seguro que está. |
| Red neuronal de grafos (GNN) (Graph Neural Network (GNN)) | Deep Learning | Red que aprende de datos en forma de grafo (nodos y relaciones). Ej.: predecir propiedades de moléculas o recomendar amigos. |
| Red neuronal de impulsos (Spiking Neural Network (SNN)) | Deep Learning | Red inspirada en las neuronas biológicas que se comunican con impulsos en el tiempo. Ej.: chips neuromórficos como Loihi de Intel. |
| Red recurrente (Recurrent Neural Network (RNN)) | Deep Learning | Procesa secuencias con memoria interna; antecesora de los Transformers. Ej.: las redes LSTM. |
| Red siamesa (Siamese Network) | Deep Learning | Dos redes iguales que comparan dos entradas. Ej.: verificar si dos firmas son de la misma persona. |
| ResNet (ResNet) | Deep Learning | Red convolucional de Microsoft (2015) con conexiones residuales. Ej.: permitió redes de más de 100 capas. |
| Retropropagación (Backpropagation) | Deep Learning | Calcula el error capa a capa hacia atrás para saber cómo ajustar cada peso. Ej.: el algoritmo con el que se entrenan todas las redes profundas actuales. |
| Tensor (Tensor) | Deep Learning | Matriz de varias dimensiones con la que las redes representan datos. Ej.: una imagen en color es un tensor alto × ancho × 3. |
| Teorema de aproximación universal (Universal Approximation Theorem) | Deep Learning | Una red con una capa oculta suficientemente grande puede aproximar cualquier función continua. Ej.: la base teórica de por qué las redes son tan versátiles. |
| Transferencia de estilo neuronal (Neural Style Transfer) | Deep Learning | Aplicar el estilo de una imagen a otra conservando su contenido. Ej.: una foto pintada «a lo Van Gogh». |
| Transformador de difusión (Diffusion Transformer (DiT)) | Deep Learning | Modelo de difusión basado en Transformer. Ej.: la arquitectura de Sora. |
| Transformer (Transformer) | Deep Learning | Arquitectura basada en atención, publicada en 2017, que sustenta los LLM. Ej.: GPT, Claude y Gemini. |
| Transformer de solo decodificador (Decoder-only Transformer) | Deep Learning | Transformer que genera texto palabra a palabra. Ej.: GPT, Claude y Llama. |
| U-Net (U-Net) | Deep Learning | Arquitectura en forma de U para segmentar imágenes. Ej.: imágenes médicas y modelos de difusión. |
| Variable latente (Latent Variable) | Deep Learning | Variable no observada que el modelo infiere de los datos. Ej.: el «estilo» oculto que un VAE aprende de las caras. |
| Visión por transformers (Vision-Language Model (VLM)) | Deep Learning | Modelo que entiende imágenes y texto a la vez. Ej.: describir una foto o leer un gráfico. |
LLM y lenguaje (94)
| Término (inglés) | Tipo (grupo) | Descripción y ejemplo |
|---|---|---|
| Aguja en un pajar (Needle in a Haystack) | LLM y lenguaje | Prueba que esconde un dato en un texto enorme para ver si el modelo lo encuentra. Ej.: medir si un contexto de 1 M se usa de verdad. |
| Ajuste fino (Fine-tuning) | LLM y lenguaje | Reentrenar un modelo con datos específicos para una tarea. Ej.: un asistente jurídico. |
| Ajuste fino supervisado (Supervised Fine-Tuning (SFT)) | LLM y lenguaje | Ajustar un modelo con ejemplos de respuestas correctas escritas por personas. Ej.: el primer paso tras el preentrenamiento. |
| Ajuste por instrucciones (Instruction Tuning) | LLM y lenguaje | Entrenar un modelo base con pares de instrucción y respuesta para que siga órdenes. Ej.: lo que convierte un modelo base en un asistente conversacional. |
| Alucinación (Hallucination) | LLM y lenguaje | Respuesta plausible pero falsa. Ej.: citar sentencias judiciales que no existen. |
| Análisis de sentimiento (Sentiment Analysis) | LLM y lenguaje | Detectar si un texto es positivo, negativo o neutro. Ej.: analizar miles de reseñas de un producto. |
| Análisis morfológico (Morphological Analysis) | LLM y lenguaje | Estudiar la estructura interna de las palabras. Ej.: raíz y terminaciones de un verbo. |
| Análisis sintáctico de dependencias (Dependency Parsing) | LLM y lenguaje | Analizar la estructura gramatical de una frase y las relaciones entre palabras. Ej.: saber qué palabra es el sujeto. |
| Aprendizaje con pocos ejemplos (Few-shot Learning) | LLM y lenguaje | Aprender una tarea con muy pocos ejemplos. Ej.: dar 3 ejemplos en el prompt. |
| Aprendizaje con un ejemplo (One-shot Learning) | LLM y lenguaje | Aprender con un único ejemplo. Ej.: reconocer a una persona con una sola foto. |
| Aprendizaje por refuerzo con retroalimentación humana (Reinforcement Learning from Human Feedback (RLHF)) | LLM y lenguaje | Alinea el modelo con las preferencias de personas que puntúan respuestas. Ej.: así se convirtió GPT en un asistente. |
| Aprendizaje por transferencia (Transfer Learning) | LLM y lenguaje | Reutilizar un modelo entrenado como punto de partida para otra tarea. Ej.: adaptar un modelo de visión a radiografías. |
| Árbol de pensamientos (Tree of Thoughts) | LLM y lenguaje | Técnica en la que el modelo explora varios caminos de razonamiento y elige el mejor. Ej.: resolver puzles lógicos. |
| Atención multicabeza (Multi-Head Attention) | LLM y lenguaje | Varias «cabezas» de atención que se fijan en relaciones distintas del texto a la vez. Ej.: una cabeza sigue la gramática y otra el tema. |
| Autoconsistencia (Self-Consistency) | LLM y lenguaje | Generar varias respuestas razonadas y quedarse con la más repetida. Ej.: mejora la precisión en matemáticas. |
| BERT (Bidirectional Encoder Representations from Transformers) | LLM y lenguaje | Transformer de Google (2018) que entiende el contexto en ambas direcciones. Ej.: responder preguntas sobre un párrafo. |
| Bolsa de palabras (Bag of Words) | LLM y lenguaje | Representar un texto por las palabras que contiene, sin su orden. Ej.: técnica clásica de clasificación de textos. |
| Caché de prompts (Prompt Caching) | LLM y lenguaje | Guardar la parte repetida de un prompt para no pagarla ni procesarla otra vez. Ej.: abarata hasta un 90 % las llamadas con el mismo documento largo. |
| Caché KV (KV Cache) | LLM y lenguaje | Memoria donde el modelo guarda la atención de los tokens ya procesados. Ej.: es lo que más RAM de GPU consume en contextos largos. |
| Cadena de herramientas (Tool Chain) | LLM y lenguaje | Secuencia de herramientas que usa un modelo para una tarea. Ej.: buscar, leer, calcular y redactar. |
| Cadena de pensamiento (Chain of Thought) | LLM y lenguaje | Razonar paso a paso antes de responder; mejora matemáticas y lógica. Ej.: pedir «razona paso a paso» antes de resolver un problema de matemáticas. |
| Clasificación de textos (Text Classification) | LLM y lenguaje | Asignar categorías a textos. Ej.: detectar el tema de una noticia. |
| Codificación posicional (Positional Encoding) | LLM y lenguaje | Información que indica al Transformer el orden de las palabras. Ej.: RoPE, usada en muchos LLM modernos. |
| Codificador y decodificador (Encoder-Decoder) | LLM y lenguaje | Una parte entiende la entrada y otra genera la salida. Ej.: T5; GPT usa solo decodificador y BERT solo codificador. |
| Common Crawl (Common Crawl) | LLM y lenguaje | Archivo abierto de páginas web usado para entrenar casi todos los LLM. Ej.: una de las fuentes principales de GPT-3. |
| Compactación (Compaction) | LLM y lenguaje | Resumir automáticamente la conversación para liberar contexto. Ej.: el comando /compact de Claude Code. |
| Comprensión del lenguaje natural (NLU) (Natural Language Understanding (NLU)) | LLM y lenguaje | Parte del PLN que extrae el significado y la intención de un texto. Ej.: entender que «¿me lo cambiáis?» es una petición de devolución. |
| Cómputo en inferencia (Test-time Compute) | LLM y lenguaje | Mejorar la respuesta gastando más cálculo al responder, no al entrenar. Ej.: la serie o de OpenAI y los modos de razonamiento. |
| Contexto largo (Long Context) | LLM y lenguaje | Capacidad de leer documentos muy extensos de una vez. Ej.: 1 millón de tokens equivale a unas 750.000 palabras. |
| Corpus (Corpus) | LLM y lenguaje | Gran colección de textos usada para entrenar o estudiar el lenguaje. Ej.: Common Crawl, con miles de millones de páginas web. |
| Corte de conocimiento (Knowledge Cutoff) | LLM y lenguaje | Fecha hasta la que llegan los datos de entrenamiento. Ej.: un modelo con corte en junio de 2026 no sabe lo que pasó después sin buscar en internet. |
| Cuantización (Quantization) | LLM y lenguaje | Reducir la precisión de los pesos (de 16 a 8 o 4 bits) para que el modelo ocupe menos y vaya más rápido. Ej.: ejecutar un modelo de 70B en un portátil con GGUF de 4 bits. |
| Decodificación especulativa (Speculative Decoding) | LLM y lenguaje | Un modelo pequeño propone tokens y el grande los verifica, acelerando la respuesta. Ej.: usada en vLLM y en las APIs comerciales. |
| Decodificación voraz (Greedy Decoding) | LLM y lenguaje | Elegir siempre la palabra más probable. Ej.: respuestas deterministas con temperatura 0. |
| Degradación del contexto (Context Rot) | LLM y lenguaje | Pérdida de calidad cuando el contexto está muy lleno. Ej.: abrir un chat nuevo con un resumen. |
| Desambiguación (Word Sense Disambiguation) | LLM y lenguaje | Elegir el significado correcto de una palabra según el contexto. Ej.: «banco» de sentarse o de dinero. |
| Destilación (Knowledge Distillation) | LLM y lenguaje | Entrenar un modelo pequeño para imitar a uno grande. Ej.: versiones «mini» o «Flash» que heredan capacidades de los modelos grandes. |
| Diálogo multiturno (Multi-turn Dialogue) | LLM y lenguaje | Conversación de varias intervenciones que mantiene el contexto. Ej.: un chat que recuerda lo dicho antes. |
| Embedding (Embedding) | LLM y lenguaje | Vector numérico que representa el significado: textos parecidos dan vectores cercanos. Ej.: la base de los buscadores semánticos. |
| Encadenamiento de prompts (Prompt Chaining) | LLM y lenguaje | Dividir una tarea en varios prompts encadenados. Ej.: primero resumir, después traducir y por último revisar. |
| Esfuerzo de razonamiento (Reasoning Effort) | LLM y lenguaje | Ajuste que decide cuánto «piensa» el modelo antes de responder. Ej.: niveles bajo, medio, alto o máximo en Claude y GPT. |
| Etiquetado gramatical (Part-of-Speech Tagging) | LLM y lenguaje | Marcar cada palabra como nombre, verbo, adjetivo… Ej.: paso clásico del PLN. |
| Extracción de información (Information Extraction) | LLM y lenguaje | Sacar datos estructurados de texto libre. Ej.: fechas e importes de un contrato. |
| Generación de lenguaje natural (Natural Language Generation (NLG)) | LLM y lenguaje | Producir texto a partir de datos o ideas. Ej.: informes automáticos de resultados. |
| GPT (Generative Pre-trained Transformer) | LLM y lenguaje | Transformer generativo preentrenado con enormes textos. Ej.: la familia de modelos de ChatGPT. |
| Gramática generativa (Generative Grammar) | LLM y lenguaje | Teoría de Chomsky sobre las reglas que generan las frases de un idioma. Ej.: base de la lingüística computacional clásica. |
| Instrucción (Prompt) | LLM y lenguaje | Texto de entrada que se le da al modelo. Ej.: «Resume este informe en tres puntos». |
| Instrucción de sistema (System Prompt) | LLM y lenguaje | Instrucciones fijas que definen el comportamiento del asistente en toda la conversación. Ej.: «Eres un agente de soporte; responde solo sobre nuestros productos». |
| Instrucciones personalizadas (Custom Instructions) | LLM y lenguaje | Preferencias que el usuario fija para todas sus conversaciones. Ej.: «responde siempre en español y con tablas». |
| Lematización (Lemmatization) | LLM y lenguaje | Reducir una palabra a su forma base. Ej.: «corriendo» → «correr». |
| Ley de escalado (Scaling Laws) | LLM y lenguaje | La capacidad mejora de forma predecible al aumentar datos, cómputo y parámetros. Ej.: los artículos de OpenAI (2020) y DeepMind (Chinchilla, 2022). |
| Llamada a funciones (Function Calling) | LLM y lenguaje | El modelo decide llamar a una función externa con los parámetros adecuados. Ej.: consultar el stock de un producto en tu base de datos. |
| LoRA (Low-Rank Adaptation) | LLM y lenguaje | Ajuste fino que entrena solo pequeñas matrices añadidas, sin tocar el modelo entero. Ej.: personalizar el estilo de un modelo con pocos recursos. |
| Modelo base (Base Model) | LLM y lenguaje | Modelo solo preentrenado, que completa texto pero no conversa. Ej.: Llama 3 base frente a Llama 3 Instruct. |
| Modelo de lenguaje (Language Model) | LLM y lenguaje | Modelo que asigna probabilidades a secuencias de palabras para predecir la siguiente. Ej.: el autocompletado del móvil y, a gran escala, los LLM. |
| Modelo de lenguaje grande (Large Language Model (LLM)) | LLM y lenguaje | Transformer entrenado con texto masivo para predecir el siguiente token. Ej.: el modelo detrás de ChatGPT. |
| Modelo de pesos abiertos (Open-weight Model) | LLM y lenguaje | Modelo cuyos parámetros se pueden descargar, aunque no siempre con sus datos ni licencia libre. Ej.: Llama, DeepSeek o Kimi. |
| Modelo de razonamiento (Reasoning Model) | LLM y lenguaje | LLM entrenado para «pensar» más tiempo antes de contestar. Ej.: la serie o de OpenAI. |
| Modelo de recompensa (Reward Model) | LLM y lenguaje | Modelo que puntúa respuestas según las preferencias humanas para entrenar con RLHF. Ej.: aprende qué respuesta de dos prefería una persona. |
| Modelo fundacional (Foundation Model) | LLM y lenguaje | Modelo general preentrenado que se adapta a muchas tareas. Ej.: Llama ajustado a un sector. |
| Modelo multilingüe (Multilingual Model) | LLM y lenguaje | Modelo que entiende y genera muchos idiomas. Ej.: los LLM actuales manejan más de 50 lenguas. |
| Modelo pequeño de lenguaje (Small Language Model (SLM)) | LLM y lenguaje | Modelo de pocos miles de millones de parámetros pensado para móviles o tareas concretas. Ej.: Phi de Microsoft o Gemma de Google. |
| Muestreo top-k (Top-k Sampling) | LLM y lenguaje | Elegir la siguiente palabra entre las k más probables. Ej.: limitarse a las 40 mejores. |
| Muestreo top-p (Top-p (Nucleus) Sampling) | LLM y lenguaje | Elegir la siguiente palabra solo entre las más probables que suman un porcentaje. Ej.: top-p de 0,9. |
| Optimización directa de preferencias (Direct Preference Optimization (DPO)) | LLM y lenguaje | Alternativa más simple al RLHF que aprende directamente de pares «mejor/peor». Ej.: muy usada para ajustar modelos abiertos. |
| Palabras vacías (Stop Words) | LLM y lenguaje | Palabras muy frecuentes y poco informativas que a veces se eliminan. Ej.: «el», «de», «y». |
| Pensamiento extendido (Extended Thinking) | LLM y lenguaje | Modo en el que el modelo razona en un borrador interno antes de contestar. Ej.: activarlo para problemas de matemáticas o código complejo. |
| Perplejidad (Perplexity) | LLM y lenguaje | Mide lo sorprendido que está un modelo de lenguaje ante un texto; cuanto menor, mejor. Ej.: comparar modelos base durante el entrenamiento. |
| Personalidad del modelo (Model Persona) | LLM y lenguaje | Carácter y tono con que responde un asistente. Ej.: más formal o más cercano. |
| Preentrenamiento (Pre-training) | LLM y lenguaje | Fase inicial y masiva de aprendizaje sobre texto general, antes de especializar el modelo. Ej.: un LLM lee billones de tokens de texto antes de aprender a conversar. |
| Procesamiento del lenguaje natural (PLN) (Natural Language Processing (NLP)) | LLM y lenguaje | Campo de la IA que permite a las máquinas entender y generar lenguaje humano. Ej.: traducción automática o chatbots. |
| Procesamiento por lotes (Batch API) | LLM y lenguaje | Enviar muchas peticiones juntas para procesarlas sin prisa a mitad de precio. Ej.: clasificar 100.000 reseñas durante la noche. |
| Prompt de pocos ejemplos (Few-shot Prompt) | LLM y lenguaje | Prompt que incluye ejemplos resueltos para guiar la respuesta. Ej.: tres reseñas clasificadas antes de la que interesa. |
| Prompt de rol (Role Prompting) | LLM y lenguaje | Pedir al modelo que actúe como un experto concreto. Ej.: «Eres un abogado laboralista». |
| QLoRA (Quantized Low-Rank Adaptation) | LLM y lenguaje | Ajuste fino eficiente que comprime el modelo a 4 bits y entrena solo pequeñas matrices añadidas. Ej.: personalizar un LLM grande en una sola GPU. |
| Reconocimiento de entidades (NER) (Named Entity Recognition (NER)) | LLM y lenguaje | Detectar y clasificar nombres, fechas, lugares o empresas en un texto. Ej.: extraer clientes e importes de contratos. |
| Reconocimiento de intención (Intent Recognition) | LLM y lenguaje | Detectar qué quiere hacer el usuario. Ej.: saber que «¿dónde está mi pedido?» es una consulta de envío. |
| Reconocimiento óptico de caracteres (OCR) (Optical Character Recognition (OCR)) | LLM y lenguaje | Convertir texto impreso o manuscrito de una imagen en texto editable. Ej.: digitalizar facturas en papel. |
| Resolución de correferencia (Coreference Resolution) | LLM y lenguaje | Saber a quién se refiere un pronombre. Ej.: en «Ana llegó; ella estaba cansada», «ella» es Ana. |
| Respuesta a preguntas (Question Answering) | LLM y lenguaje | Tarea de responder preguntas a partir de un texto o del conocimiento del modelo. Ej.: un chatbot sobre el manual de empleado. |
| Resumen automático (Automatic Summarization) | LLM y lenguaje | Generar una versión corta de un texto conservando lo esencial. Ej.: resumir un informe de 50 páginas en una. |
| Salida estructurada (Structured Output) | LLM y lenguaje | Forzar que el modelo responda con un formato fijo, como JSON. Ej.: extraer nombre, fecha e importe de una factura. |
| Secuencia de parada (Stop Sequence) | LLM y lenguaje | Texto que indica al modelo cuándo dejar de generar. Ej.: parar al llegar a «###». |
| Seq2seq (Sequence-to-Sequence) | LLM y lenguaje | Arquitectura que transforma una secuencia en otra. Ej.: traducción automática antes del Transformer. |
| Temperatura (Temperature) | LLM y lenguaje | Parámetro que controla lo aleatoria o creativa que es la respuesta. Ej.: 0 para respuestas deterministas. |
| TF-IDF (TF-IDF) | LLM y lenguaje | Mide la importancia de una palabra en un documento frente a toda la colección. Ej.: buscadores clásicos antes de los embeddings. |
| Token (Token) | LLM y lenguaje | Fragmento de texto, de unos 3-4 caracteres, que el modelo procesa. Ej.: «inteligencia» ocupa 2 o 3 tokens. |
| Tokenizador (Tokenizer) | LLM y lenguaje | Componente que trocea el texto en tokens antes de pasarlo al modelo. Ej.: «inteligencia» puede dividirse en 2 o 3 tokens. |
| Traducción automática neuronal (Neural Machine Translation) | LLM y lenguaje | Traducción con redes neuronales en lugar de reglas. Ej.: DeepL o Google Translate. |
| Ventana de atención (Attention Span) | LLM y lenguaje | Parte del contexto que el modelo tiene realmente en cuenta. Ej.: la calidad baja en conversaciones muy largas. |
| Ventana de contexto (Context Window) | LLM y lenguaje | Cantidad máxima de tokens que el modelo puede ver a la vez. Ej.: hasta un millón de tokens en modelos recientes. |
| Ventana de salida (Output Window) | LLM y lenguaje | Máximo de tokens que el modelo puede escribir en una respuesta. Ej.: Claude Sonnet 5.5 llega a 128K tokens de salida. |
| Ventana deslizante (Sliding Window Attention) | LLM y lenguaje | Atención que solo mira los tokens más cercanos para ahorrar memoria. Ej.: usada por Mistral 7B. |
| Word2Vec (Word2Vec) | LLM y lenguaje | Método de Google (2013) para convertir palabras en vectores. Ej.: «rey − hombre + mujer ≈ reina». |
IA generativa (58)
| Término (inglés) | Tipo (grupo) | Descripción y ejemplo |
|---|---|---|
| Alucinación de citas (Citation Hallucination) | IA generativa | Fuentes, artículos o sentencias inventadas por un modelo. Ej.: abogados sancionados por citar casos inexistentes. |
| Artefacto (Artifact) | IA generativa | Contenido que Claude crea en una ventana aparte: código, webs o documentos. Ej.: un dashboard en React. |
| Autocompletado de código (Code Completion) | IA generativa | Sugerencias de código mientras programas. Ej.: GitHub Copilot. |
| Avatar digital (Digital Avatar) | IA generativa | Persona virtual generada por IA que habla y gesticula. Ej.: vídeos de formación con HeyGen o Synthesia. |
| BigGAN (BigGAN) | IA generativa | GAN de DeepMind (2018) que genera imágenes de alta calidad a partir de ruido. Ej.: animales realistas que no existen. |
| Búsqueda generativa (Generative Search) | IA generativa | Buscador que responde con un texto redactado y fuentes. Ej.: Perplexity o el Modo IA de Google. |
| ChatGPT (ChatGPT) | IA generativa | Asistente de OpenAI lanzado el 30-nov-2022, el producto que popularizó la IA generativa. Ej.: ver la guía en 3.4. |
| Claude (asistente) (Claude) | IA generativa | Asistente de Anthropic. Ej.: ver la guía en 3.5. |
| Clonación de voz (Voice Cloning) | IA generativa | Copiar la voz de una persona a partir de unas muestras. Ej.: ElevenLabs; exige consentimiento. |
| Consistencia de personaje (Character Consistency) | IA generativa | Mantener el mismo personaje en varias imágenes o vídeos. Ej.: un protagonista igual en todo un cómic. |
| Contenido sintético (Synthetic Media) | IA generativa | Texto, imagen, audio o vídeo creado por IA. Ej.: anuncios hechos íntegramente con IA. |
| Copilot (Microsoft Copilot) | IA generativa | Asistente de Microsoft en Windows, Edge y Microsoft 365. Ej.: resumir un correo largo en Outlook. |
| Deep Research (Deep Research) | IA generativa | Modo de investigación en varios pasos con informe y fuentes. Ej.: disponible en ChatGPT, Claude y Gemini. |
| Doblaje con IA (AI Dubbing) | IA generativa | Traducir la voz de un vídeo manteniendo el timbre original. Ej.: ElevenLabs o HeyGen. |
| Edición conversacional (Conversational Editing) | IA generativa | Editar una imagen o un texto dando instrucciones en el chat. Ej.: «quita el fondo y pon un cielo azul». |
| Eliminación de fondo (Background Removal) | IA generativa | Separar el sujeto del fondo de una imagen. Ej.: fotos de producto para una tienda online. |
| Escalado de imagen (Upscaling) | IA generativa | Aumentar la resolución de una imagen con IA. Ej.: pasar una foto antigua a 4K. |
| Espacio latente (Latent Space) | IA generativa | Representación comprimida donde el modelo genera y transforma contenido. Ej.: los modelos de difusión trabajan en espacio latente. |
| Estilo artístico (Art Style) | IA generativa | Aspecto visual que se pide a un generador. Ej.: acuarela, pixel art o fotografía. |
| Gem (Gem) | IA generativa | Asistente personalizado de Gemini. Ej.: un Gem tutor de idiomas. |
| Gemini (asistente) (Gemini) | IA generativa | Asistente y familia de modelos de Google. Ej.: ver la guía en 3.6. |
| Generación aumentada (Augmented Generation) | IA generativa | Generar contenido apoyándose en información externa. Ej.: RAG o búsqueda web. |
| Generación de código (Code Generation) | IA generativa | Escribir código a partir de una descripción. Ej.: «crea una función que valide un DNI». |
| GPT personalizado (Custom GPT) | IA generativa | Asistente de ChatGPT con instrucciones y archivos fijos. Ej.: un GPT que revisa textos con tu estilo. |
| Guion gráfico con IA (AI Storyboarding) | IA generativa | Crear viñetas de una historia con IA. Ej.: planificar un anuncio antes de rodarlo. |
| IA generativa (Generative AI) | IA generativa | IA que crea contenido nuevo: texto, imagen, audio, vídeo o código. Ej.: ChatGPT para texto, Midjourney para imagen o Suno para música. |
| Imagen a imagen (Image-to-Image) | IA generativa | Transformar una imagen en otra según una instrucción. Ej.: convertir un boceto en una ilustración. |
| Imagen a vídeo (Image-to-Video) | IA generativa | Animar una imagen fija. Ej.: Luma Dream Machine o Kling. |
| Inpainting (Inpainting) | IA generativa | Rellenar o cambiar una zona de una imagen con IA. Ej.: borrar a una persona de una foto. |
| Lienzo (Canvas) | IA generativa | Editor junto al chat para escribir o programar con la IA. Ej.: Canvas de Gemini. |
| Midjourney (Midjourney) | IA generativa | Generador de imágenes de gran calidad artística. Ej.: ilustraciones a partir de una frase. |
| Modelo de difusión (Diffusion Model) | IA generativa | Genera imágenes revirtiendo paso a paso un proceso de ruido. Ej.: Stable Diffusion. |
| Modelo de imagen nativo (Native Image Generation) | IA generativa | LLM que genera imágenes directamente, sin un modelo aparte. Ej.: GPT Image dentro de ChatGPT. |
| Modelo del mundo (World Model) | IA generativa | Modelo que simula entornos físicos y cómo cambian. Ej.: Genie de Google DeepMind o Cosmos de NVIDIA. |
| Modo voz (Voice Mode) | IA generativa | Conversación hablada con el asistente. Ej.: Gemini Live o el modo voz de ChatGPT. |
| Multimodal (Multimodal) | IA generativa | Modelo que entiende o genera varios tipos de datos: texto, imagen y audio. Ej.: Gemini. |
| Música generativa (Generative Music) | IA generativa | Música compuesta por IA. Ej.: canciones completas con Suno. |
| NotebookLM (NotebookLM) | IA generativa | Herramienta de Google para investigar sobre tus propias fuentes. Ej.: convertir apuntes en un podcast. |
| Podcast generado (AI-generated Podcast) | IA generativa | Conversación en audio creada a partir de documentos. Ej.: los resúmenes en audio de NotebookLM. |
| Presentaciones con IA (AI Presentations) | IA generativa | Generar diapositivas a partir de un texto. Ej.: Gamma o la creación de presentaciones de los asistentes. |
| Prompt de imagen (Image Prompt) | IA generativa | Descripción que se da a un generador de imágenes. Ej.: «foto realista de un faro al atardecer, estilo cine». |
| Prompt negativo (Negative Prompt) | IA generativa | Indica lo que no debe aparecer en una imagen generada. Ej.: «sin texto, sin personas». |
| Proyecto (asistente) (Project) | IA generativa | Espacio con documentos e instrucciones compartidos entre chats. Ej.: un proyecto por cliente en Claude o ChatGPT. |
| Red generativa antagónica (Generative Adversarial Network (GAN)) | IA generativa | Un generador y un discriminador compiten hasta crear datos realistas. Ej.: caras sintéticas. |
| Respuesta con citas (Grounded Answer) | IA generativa | Respuesta apoyada en fuentes que se pueden comprobar. Ej.: un resumen con enlaces a cada dato. |
| Restauración de imágenes (Image Restoration) | IA generativa | Recuperar fotos antiguas o dañadas con IA. Ej.: colorear fotos en blanco y negro. |
| Semilla (Seed) | IA generativa | Número que fija el azar de la generación para poder repetirla. Ej.: obtener la misma imagen dos veces. |
| Sincronía labial (Lip Sync) | IA generativa | Ajustar el movimiento de los labios a un audio nuevo. Ej.: vídeos traducidos a otro idioma. |
| Síntesis de voz (Text-to-Speech (TTS)) | IA generativa | Convierte texto en voz natural y permite clonar voces. Ej.: ElevenLabs. |
| Sora (Sora) | IA generativa | Modelo de vídeo de OpenAI. Ej.: clips realistas a partir de texto. |
| Stable Diffusion (Stable Diffusion) | IA generativa | Modelo de imagen abierto de Stability AI. Ej.: base de miles de modelos personalizados. |
| Texto a 3D (Text-to-3D) | IA generativa | Crear modelos tridimensionales a partir de texto. Ej.: objetos para videojuegos. |
| Texto a imagen (Text-to-Image) | IA generativa | Convierte una descripción escrita en una imagen. Ej.: Midjourney. |
| Texto a música (Text-to-Music) | IA generativa | Generar canciones a partir de una descripción. Ej.: Suno o Udio. |
| Texto a vídeo (Text-to-Video) | IA generativa | Genera clips de vídeo a partir de texto. Ej.: Sora o Veo. |
| Ultrafalso (Deepfake) | IA generativa | Imagen, audio o vídeo sintético que suplanta a una persona real; riesgo de desinformación. Ej.: un vídeo falso de un político diciendo algo que nunca dijo. |
| Veo (Veo) | IA generativa | Modelo de vídeo de Google con sonido. Ej.: Veo 3.1 en la app de Gemini. |
| Voz a texto (Speech-to-Text (STT)) | IA generativa | Transcribir audio a texto. Ej.: Whisper de OpenAI. |
Agentes y RAG (67)
| Término (inglés) | Tipo (grupo) | Descripción y ejemplo |
|---|---|---|
| A2A (Agent2Agent Protocol) | Agentes y RAG | Protocolo de Google (2025) para que agentes de distintos proveedores se comuniquen. Ej.: un agente de compras que habla con uno de logística. |
| Agente autónomo (Autonomous Agent) | Agentes y RAG | Sistema que encadena pasos y herramientas por sí solo hasta cumplir un objetivo. Ej.: Claude Code arreglando un fallo y pasando los tests. |
| Agente de IA (AI Agent) | Agentes y RAG | Sistema que planifica y ejecuta acciones con herramientas para cumplir un objetivo. Ej.: Claude Code. |
| Agente de navegador (Browser Agent) | Agentes y RAG | Agente que usa un navegador web como una persona. Ej.: Claude en Chrome o Project Mariner. |
| Agente de programación (Coding Agent) | Agentes y RAG | Agente que lee, escribe y prueba código en un proyecto. Ej.: Claude Code, Codex o Jules. |
| Asistente de voz (Voice Assistant) | Agentes y RAG | Asistente que se usa hablando. Ej.: el modo voz de ChatGPT o Gemini Live. |
| Autorreflexión (Self-Reflection) | Agentes y RAG | El agente revisa su propio resultado y lo corrige. Ej.: comprobar el código ejecutando los tests. |
| Bandeja de herramientas (Toolset) | Agentes y RAG | Conjunto de herramientas que un agente puede usar. Ej.: buscador, calculadora, correo y calendario. |
| Barreras de seguridad (Guardrails) | Agentes y RAG | Reglas y filtros que limitan lo que un sistema de IA puede decir o hacer. Ej.: bloquear datos personales en las respuestas. |
| Base de datos vectorial (Vector Database) | Agentes y RAG | Guarda embeddings y busca por similitud de significado. Ej.: Pinecone o pgvector. |
| Bucle de agente (Agent Loop) | Agentes y RAG | Ciclo de pensar, actuar con una herramienta, observar el resultado y repetir. Ej.: el patrón ReAct. |
| Búsqueda híbrida (Hybrid Search) | Agentes y RAG | Combina búsqueda por palabras clave y por significado. Ej.: encontrar un artículo por su referencia exacta o por su tema. |
| Clave de API (API Key) | Agentes y RAG | Contraseña que identifica a quien usa una API y factura su consumo. Ej.: nunca publicarla en GitHub. |
| Cliente MCP (MCP Client) | Agentes y RAG | Aplicación que usa servidores MCP para dar herramientas al modelo. Ej.: Claude Desktop o un IDE. |
| Conector (Connector) | Agentes y RAG | Integración que da al asistente acceso a una app externa. Ej.: conectar Gmail, Drive o Notion. |
| CrewAI (CrewAI) | Agentes y RAG | Framework para equipos de agentes con roles. Ej.: investigador, redactor y revisor. |
| Cuaderno Jupyter (Notebook) | Agentes y RAG | Documento interactivo con código y resultados. Ej.: Google Colab para probar modelos. |
| Docker (Docker) | Agentes y RAG | Herramienta que empaqueta una aplicación con todo lo que necesita. Ej.: desplegar un modelo igual en cualquier servidor. |
| Ejecución de código (Code Execution) | Agentes y RAG | El asistente ejecuta código en un entorno aislado para calcular o crear archivos. Ej.: analizar un CSV con Python. |
| Embedding de documentos (Document Embedding) | Agentes y RAG | Vector que resume el significado de un documento entero. Ej.: para buscar contratos parecidos. |
| Enjambre de agentes (Agent Swarm) | Agentes y RAG | Muchos agentes trabajando en paralelo sobre partes de un problema. Ej.: Kimi K2.5 coordina hasta 100 subagentes. |
| Entorno aislado (Sandbox) | Agentes y RAG | Espacio cerrado donde un agente ejecuta código sin riesgo para el sistema. Ej.: los contenedores de Claude o ChatGPT. |
| Fragmentación (Chunking) | Agentes y RAG | Dividir documentos en trozos para indexarlos en un RAG. Ej.: partes de 500 palabras con algo de solape. |
| Generación aumentada por recuperación (Retrieval-Augmented Generation (RAG)) | Agentes y RAG | Busca documentos relevantes y los añade al contexto antes de responder. Ej.: chatear con tus PDF. |
| GitHub (GitHub) | Agentes y RAG | Plataforma para alojar y colaborar en código. Ej.: repositorios de modelos abiertos y de agentes. |
| Google Colab (Google Colab) | Agentes y RAG | Cuadernos de Python gratis en la nube con GPU. Ej.: probar un modelo sin instalar nada. |
| GraphRAG (GraphRAG) | Agentes y RAG | RAG que usa un grafo de conocimiento para conectar información dispersa. Ej.: responder preguntas que cruzan muchos documentos. |
| Hugging Face (Hugging Face) | Agentes y RAG | Plataforma con cientos de miles de modelos y datasets abiertos. Ej.: descargar Llama o Qwen. |
| Índice vectorial (Vector Index) | Agentes y RAG | Estructura que permite buscar vectores parecidos muy rápido. Ej.: HNSW en una base vectorial. |
| Ingeniería de contexto (Context Engineering) | Agentes y RAG | Diseñar qué información, herramientas y memoria recibe un agente en cada paso. Ej.: resumir el historial para no llenar el contexto. |
| Ingeniería de instrucciones (Prompt Engineering) | Agentes y RAG | Diseñar instrucciones para obtener mejores resultados del modelo. Ej.: la fórmula Rol + Tarea + Contexto + Formato (ver 3.8). |
| JAX (JAX) | Agentes y RAG | Librería de Google para cálculo numérico acelerado en GPU y TPU. Ej.: se usa para entrenar Gemini. |
| Kubernetes (Kubernetes) | Agentes y RAG | Sistema que orquesta muchos contenedores en un clúster. Ej.: escalar una API de IA según la demanda. |
| LangChain (LangChain) | Agentes y RAG | Marco de código abierto para construir aplicaciones con LLM: cadenas, agentes y RAG. Ej.: un asistente que consulta varias fuentes. |
| LangGraph (LangGraph) | Agentes y RAG | Framework para construir agentes como grafos con estado. Ej.: un agente que revisa su propio trabajo antes de entregarlo. |
| Latencia (Latency) | Agentes y RAG | Tiempo que tarda en llegar la respuesta. Ej.: el tiempo hasta el primer token en un chatbot. |
| Licencia Apache 2.0 (Apache 2.0 License) | Agentes y RAG | Licencia abierta y permisiva que permite uso comercial. Ej.: Mistral Large 3 o Grok-1. |
| Licencia MIT (MIT License) | Agentes y RAG | Licencia abierta muy sencilla y permisiva. Ej.: DeepSeek R1 y V4. |
| Límite de uso (Rate Limit) | Agentes y RAG | Máximo de peticiones o tokens por minuto que permite una API. Ej.: un error 429 cuando se supera. |
| llama.cpp (llama.cpp) | Agentes y RAG | Programa para ejecutar LLM cuantizados en CPU y portátiles. Ej.: un modelo de 8B en un MacBook. |
| LlamaIndex (LlamaIndex) | Agentes y RAG | Framework para conectar LLM con documentos (RAG). Ej.: un chat sobre la intranet de la empresa. |
| LLMOps (LLMOps) | Agentes y RAG | MLOps aplicado a aplicaciones con LLM: prompts, evaluaciones y costes. Ej.: medir la calidad de un chatbot cada semana. |
| Memoria del agente (Agent Memory) | Agentes y RAG | Mecanismos para recordar información entre pasos o entre sesiones. Ej.: recordar tus preferencias o el estado de una tarea de varios días. |
| MLOps (MLOps) | Agentes y RAG | Prácticas para llevar modelos a producción y mantenerlos. Ej.: versionar, desplegar y vigilar modelos. |
| Observabilidad (Observability) | Agentes y RAG | Ver qué hace una aplicación de IA: trazas, errores y costes. Ej.: LangSmith o Langfuse. |
| Ollama (Ollama) | Agentes y RAG | Aplicación para descargar y ejecutar modelos en tu ordenador. Ej.: usar un modelo sin conexión a internet. |
| Orquestación (Orchestration) | Agentes y RAG | Coordinar pasos, herramientas y modelos dentro de un flujo. Ej.: LangGraph. |
| Permisos del agente (Agent Permissions) | Agentes y RAG | Lo que se permite hacer a un agente sin preguntar. Ej.: leer archivos sí, borrar o pagar no. |
| Planificación de agentes (Agent Planning) | Agentes y RAG | El agente divide un objetivo en pasos antes de actuar. Ej.: «1. buscar datos, 2. analizar, 3. redactar informe». |
| Protocolo de contexto de modelos (Model Context Protocol (MCP)) | Agentes y RAG | Estándar abierto de Anthropic (2024) para conectar LLM con herramientas y datos. Ej.: un asistente que consulta tu Notion o tu Drive mediante un conector MCP. |
| PyTorch (PyTorch) | Agentes y RAG | Framework de deep learning de Meta, estándar en investigación. Ej.: con él se entrenan la mayoría de LLM abiertos. |
| ReAct (ReAct (Reason + Act)) | Agentes y RAG | Patrón en el que el modelo alterna razonamiento y acciones. Ej.: «pienso que debo buscar X → busco → leo → decido». |
| Rendimiento en tokens por segundo (Throughput (tokens/s)) | Agentes y RAG | Velocidad a la que un modelo genera texto. Ej.: modos «Flash» de más de 1.000 tokens/s. |
| Reordenador (Reranker) | Agentes y RAG | Modelo que reordena los resultados de búsqueda por relevancia antes de pasarlos al LLM. Ej.: mejora la precisión de un RAG. |
| SDK (Software Development Kit) | Agentes y RAG | Conjunto de librerías para usar un servicio desde código. Ej.: el SDK de Python de Anthropic u OpenAI. |
| Servidor MCP (MCP Server) | Agentes y RAG | Programa que expone datos o herramientas a los modelos mediante MCP. Ej.: un servidor MCP de GitHub o de Slack. |
| Sistema multiagente (Multi-agent System) | Agentes y RAG | Varios agentes especializados que cooperan. Ej.: un orquestador que reparte tareas a subagentes. |
| Skill (habilidad) (Agent Skill) | Agentes y RAG | Paquete de instrucciones y recursos que un agente carga para una tarea concreta. Ej.: las Skills de Claude para crear documentos. |
| Streaming (Streaming) | Agentes y RAG | Enviar la respuesta palabra a palabra mientras se genera. Ej.: el texto que aparece poco a poco en ChatGPT. |
| Subagente (Subagent) | Agentes y RAG | Agente auxiliar al que el principal delega una parte de la tarea. Ej.: un subagente que solo revisa el código. |
| Tarea programada (Scheduled Task) | Agentes y RAG | Encargo que el asistente ejecuta a una hora fija o de forma periódica. Ej.: un resumen de noticias cada mañana. |
| TensorFlow (TensorFlow) | Agentes y RAG | Framework de deep learning de Google. Ej.: muy usado en producción y en móviles (TensorFlow Lite). |
| Uso de herramientas (Tool Use (Function Calling)) | Agentes y RAG | El modelo decide llamar a funciones externas: buscar, calcular o consultar una API. Ej.: el modelo llama a una calculadora, a un buscador o a una API. |
| Uso del ordenador (Computer Use) | Agentes y RAG | El agente maneja ratón y teclado como una persona para usar aplicaciones. Ej.: un agente que abre el navegador y rellena un formulario por ti. |
| Vibe coding (Vibe Coding) | Agentes y RAG | Programar describiendo lo que se quiere y dejando que la IA escriba casi todo el código. Ej.: crear una app con Lovable sin saber programar. |
| vLLM (vLLM) | Agentes y RAG | Motor de inferencia de código abierto muy rápido para servir LLM. Ej.: montar una API propia con un modelo abierto. |
| Webhook (Webhook) | Agentes y RAG | Aviso automático que una app envía a otra cuando pasa algo. Ej.: lanzar un flujo de IA al recibir un correo. |
Datos y evaluación (67)
| Término (inglés) | Tipo (grupo) | Descripción y ejemplo |
|---|---|---|
| AIME (AIME) | Datos y evaluación | Examen de matemáticas de olimpiada de EE. UU. usado como benchmark. Ej.: AIME 2025, con 30 problemas. |
| Almacén de datos (Data Warehouse) | Datos y evaluación | Base de datos organizada para análisis. Ej.: Snowflake o BigQuery. |
| Analítica predictiva (Predictive Analytics) | Datos y evaluación | Usar datos históricos para anticipar lo que pasará. Ej.: prever bajas de clientes. |
| Analítica prescriptiva (Prescriptive Analytics) | Datos y evaluación | Recomendar qué hacer a partir de las predicciones. Ej.: qué oferta enviar a cada cliente. |
| Anotador (Data Annotator) | Datos y evaluación | Persona que etiqueta datos para entrenar modelos. Ej.: valorar qué respuesta de un chatbot es mejor. |
| ARC-AGI (ARC-AGI) | Datos y evaluación | Benchmark de François Chollet con puzles visuales que miden la inteligencia fluida. Ej.: Gemini 3.1 Pro alcanzó un 77,1 % en ARC-AGI-2. |
| Arena de chatbots (Chatbot Arena (LMArena)) | Datos y evaluación | Ranking por votos a ciegas de personas que comparan dos respuestas. Ej.: la clasificación Elo de LMArena. |
| Aumento de datos (Data Augmentation) | Datos y evaluación | Crear variantes de los datos existentes para entrenar con más ejemplos. Ej.: girar, recortar o cambiar el brillo de fotos. |
| Banco de pruebas (Benchmark) | Datos y evaluación | Examen estandarizado para comparar modelos. Ej.: MMLU o SWE-bench. |
| BIG-Bench Hard (BIG-Bench Hard (BBH)) | Datos y evaluación | 23 tareas difíciles del proyecto BIG-Bench de Google. Ej.: puzles lógicos y razonamiento temporal. |
| BrowseComp (BrowseComp) | Datos y evaluación | Benchmark de OpenAI para agentes que buscan información difícil en la web. Ej.: encontrar un dato oculto en varias páginas. |
| Ciencia de datos (Data Science) | Datos y evaluación | Disciplina que extrae conocimiento de los datos con estadística y programación. Ej.: predecir la demanda de un producto. |
| Conjunto de datos (Dataset) | Datos y evaluación | Colección organizada de ejemplos para entrenar o evaluar un modelo. Ej.: ImageNet, con más de 14 millones de imágenes etiquetadas. |
| Conjunto de prueba (Test Set) | Datos y evaluación | Datos que el modelo nunca ha visto y sirven para medirlo. Ej.: el 20 % de los datos reservado para evaluar. |
| Conjunto de validación (Validation Set) | Datos y evaluación | Datos para ajustar hiperparámetros sin tocar el de prueba. Ej.: elegir el número de épocas. |
| Contaminación de datos (Data Contamination) | Datos y evaluación | Cuando las preguntas de un test aparecen en el entrenamiento e inflan la nota. Ej.: que las preguntas de un benchmark aparezcan en los datos de entrenamiento. |
| Curva ROC (ROC Curve) | Datos y evaluación | Gráfico que compara aciertos y falsas alarmas de un clasificador. Ej.: evaluar un detector de fraude. |
| Datos desequilibrados (Imbalanced Data) | Datos y evaluación | Cuando una clase es mucho más rara que otra. Ej.: solo el 0,1 % de las transacciones son fraude. |
| Datos etiquetados (Labeled Data) | Datos y evaluación | Ejemplos con la respuesta correcta asociada. Ej.: fotos marcadas como «gato» o «perro». |
| Datos sintéticos (Synthetic Data) | Datos y evaluación | Datos generados por IA para entrenar otros modelos; abusar de ellos puede degradar la calidad. Ej.: problemas de matemáticas generados por un modelo para entrenar a otro. |
| Datos tabulares (Tabular Data) | Datos y evaluación | Datos organizados en filas y columnas. Ej.: una hoja de Excel de ventas. |
| Deduplicación (Deduplication) | Datos y evaluación | Eliminar ejemplos repetidos de un conjunto de datos. Ej.: quitar páginas web copiadas antes de entrenar un LLM. |
| El último examen de la humanidad (Humanity's Last Exam (HLE)) | Datos y evaluación | Benchmark de unas 3.000 preguntas de élite diseñado para ser muy difícil para la IA. Ej.: Claude Opus 5.5 llega al 61 % sin herramientas (ver 3.2). |
| Elo (Elo Rating) | Datos y evaluación | Sistema de puntuación por enfrentamientos, tomado del ajedrez. Ej.: el ranking de LMArena. |
| Error cuadrático medio (Mean Squared Error (MSE)) | Datos y evaluación | Media de los errores al cuadrado de una predicción numérica. Ej.: medir el error al predecir precios. |
| Etiquetado de datos (Data Labeling) | Datos y evaluación | Anotar datos con la respuesta correcta, a mano o con otros modelos. Ej.: personas que marcan si una reseña es positiva o negativa. |
| ETL (Extract, Transform, Load) | Datos y evaluación | Proceso de extraer, transformar y cargar datos. Ej.: llevar ventas de varias tiendas a un almacén de datos. |
| Evals (Evals) | Datos y evaluación | Conjuntos de pruebas propios para medir si un sistema de IA hace bien su trabajo. Ej.: 200 preguntas reales de clientes con su respuesta correcta. |
| Evaluación con LLM como juez (LLM-as-a-Judge) | Datos y evaluación | Usar un modelo para puntuar las respuestas de otro. Ej.: evaluar miles de respuestas de un chatbot automáticamente. |
| Evaluación de modelos (Model Evaluation) | Datos y evaluación | Medir el rendimiento de un modelo con datos que no ha visto. Ej.: calcular su precisión en un conjunto de prueba. |
| Exactitud (Accuracy) | Datos y evaluación | Porcentaje de predicciones correctas. Ej.: 95 de 100 correos bien clasificados = 95 %. |
| FrontierMath (FrontierMath) | Datos y evaluación | Problemas de matemáticas de investigación creados por Epoch AI. Ej.: GPT-6 Astra llega al 97,6 % en el nivel 4. |
| Fuga de datos (Data Leakage) | Datos y evaluación | Información del conjunto de prueba que se cuela en el entrenamiento y falsea los resultados. Ej.: usar datos del futuro para predecir el pasado. |
| GDPval (GDPval) | Datos y evaluación | Benchmark de OpenAI con tareas reales de 44 profesiones. Ej.: redactar un informe legal o un plan de marketing. |
| Gobierno del dato (Data Governance) | Datos y evaluación | Normas sobre calidad, acceso y uso de los datos. Ej.: quién puede ver los datos de clientes. |
| GPQA Diamond (Graduate-Level Google-Proof Q&A) | Datos y evaluación | Preguntas de ciencias de nivel doctorado difíciles de resolver buscando en Google. Ej.: preguntas de doctorado en física o química que un experto humano acierta en torno al 65 %. |
| GSM8K (GSM8K) | Datos y evaluación | 8.500 problemas de matemáticas de nivel escolar con varios pasos. Ej.: hoy casi todos los modelos superan el 95 %. |
| HellaSwag (HellaSwag) | Datos y evaluación | Benchmark de sentido común que pide completar frases. Ej.: saturado desde 2023. |
| Horizonte de tareas (Task Horizon (METR)) | Datos y evaluación | Duración de las tareas humanas que un modelo completa con éxito la mitad de las veces. Ej.: METR observa que se duplica cada pocos meses. |
| HumanEval (HumanEval) | Datos y evaluación | Benchmark de OpenAI (2021) con 164 problemas de Python. Ej.: los modelos actuales superan el 95 %, por eso está saturado. |
| IFEval (IFEval) | Datos y evaluación | Mide si el modelo cumple instrucciones verificables. Ej.: «responde en menos de 100 palabras y sin comas». |
| Índice de inteligencia (Artificial Analysis Intelligence Index) | Datos y evaluación | Puntuación independiente que agrega varias pruebas. Ej.: Claude Opus 5.5 lidera con 57,6 en la versión 4.3. |
| Infraajuste (Underfitting) | Datos y evaluación | El modelo es demasiado simple y falla incluso con los datos de entrenamiento. Ej.: usar una recta para datos con forma de curva. |
| Lago de datos (Data Lake) | Datos y evaluación | Repositorio que guarda datos en bruto de cualquier tipo. Ej.: registros, imágenes y tablas de una empresa. |
| Limpieza de datos (Data Cleaning) | Datos y evaluación | Corregir errores, duplicados y huecos en los datos. Ej.: unificar formatos de fecha. |
| Linaje de datos (Data Lineage) | Datos y evaluación | Registro del origen y las transformaciones de cada dato. Ej.: saber de qué fuente salió una cifra de un informe. |
| LiveCodeBench (LiveCodeBench) | Datos y evaluación | Problemas de programación publicados después del entrenamiento para evitar la contaminación. Ej.: DeepSeek V4 Pro llega al 93,5 %. |
| MATH (MATH) | Datos y evaluación | Benchmark de problemas de matemáticas de competición. Ej.: los modelos de razonamiento pasan del 90 %. |
| Matriz de confusión (Confusion Matrix) | Datos y evaluación | Tabla con aciertos y errores de un clasificador por clase. Ej.: ver cuántos gatos se confunden con perros. |
| MMLU (Massive Multitask Language Understanding) | Datos y evaluación | Examen de 57 materias académicas que mide el conocimiento general. Ej.: preguntas de derecho, medicina o historia; hoy saturado por encima del 90 % (ver MMLU-Pro en 3.2). |
| MMLU-Pro (MMLU-Pro) | Datos y evaluación | Versión más difícil de MMLU con 10 opciones por pregunta. Ej.: Claude Opus 5 marca un 91,6 % (ver 3.2). |
| MMMU (MMMU) | Datos y evaluación | Benchmark multimodal con preguntas universitarias que incluyen imágenes, gráficos y diagramas. Ej.: interpretar una figura de química. |
| OSWorld (OSWorld) | Datos y evaluación | Benchmark de agentes que usan un ordenador real para completar tareas. Ej.: abrir archivos, configurar programas o navegar. |
| pass@k (pass@k) | Datos y evaluación | Probabilidad de acertar al menos una vez en k intentos. Ej.: pass@1 en HumanEval. |
| Pipeline de datos (Data Pipeline) | Datos y evaluación | Cadena automática de pasos que prepara los datos. Ej.: de los registros brutos a un panel diario. |
| Precisión y exhaustividad (Precision and Recall) | Datos y evaluación | Precisión: cuántos positivos detectados son correctos; exhaustividad: cuántos positivos reales se detectan. Ej.: un filtro antispam que no deja pasar spam pero tampoco borra correos buenos. |
| Preprocesamiento (Preprocessing) | Datos y evaluación | Limpiar y preparar los datos en bruto antes de entrenar. Ej.: quitar duplicados y normalizar valores. |
| Protocolo de evaluación (Evaluation Harness) | Datos y evaluación | Configuración exacta con la que se ejecuta una prueba. Ej.: con herramientas o sin ellas, número de intentos y esfuerzo. |
| Puntuación F1 (F1 Score) | Datos y evaluación | Media armónica de precisión y exhaustividad. Ej.: comparar dos clasificadores con un solo número. |
| Sesgo (Bias) | Datos y evaluación | Error sistemático que favorece o perjudica a ciertos grupos. Ej.: un sistema de selección de personal sesgado. |
| SimpleQA (SimpleQA) | Datos y evaluación | Benchmark de OpenAI que mide si el modelo acierta datos factuales o los inventa. Ej.: preguntas cortas con una única respuesta correcta. |
| Sobreajuste al benchmark (Benchmark Overfitting) | Datos y evaluación | Optimizar un modelo para una prueba concreta sin mejorar de verdad. Ej.: buenos resultados en el test pero peores en uso real. |
| SWE-bench (Software Engineering Benchmark) | Datos y evaluación | Arreglar incidencias reales de GitHub; mide la capacidad de ingeniería de software. Ej.: arreglar un fallo real de un repositorio de GitHub y pasar sus tests. |
| SWE-bench Pro (SWE-bench Pro) | Datos y evaluación | Versión más difícil de SWE-bench con repositorios más variados. Ej.: Claude Opus 4.7 marcó un 64,3 %. |
| Terminal-Bench (Terminal-Bench) | Datos y evaluación | Benchmark de tareas reales en una terminal para agentes de código. Ej.: Claude Opus 5.5 llega al 54,4 % en la versión 4.0. |
| TruthfulQA (TruthfulQA) | Datos y evaluación | Mide si un modelo repite falsedades populares. Ej.: «¿Usamos solo el 10 % del cerebro?». |
| Validación cruzada k-fold (k-fold Cross-Validation) | Datos y evaluación | Dividir los datos en k partes y evaluar k veces rotando la de prueba. Ej.: 5-fold para datos pequeños. |
Seguridad y regulación (71)
| Término (inglés) | Tipo (grupo) | Descripción y ejemplo |
|---|---|---|
| AESIA (Spanish AI Supervisory Agency) | Seguridad y regulación | Agencia Española de Supervisión de la IA, con sede en A Coruña. Ej.: supervisa la Ley de IA en España. |
| Alineamiento (Alignment) | Seguridad y regulación | Lograr que la IA persiga los objetivos y valores humanos previstos. Ej.: que un asistente se niegue a ayudar a fabricar un arma. |
| Anonimización (Anonymization) | Seguridad y regulación | Eliminar o sustituir datos que identifican a personas. Ej.: cambiar nombres por «[CLIENTE]» antes de usar un chatbot. |
| Auditoría algorítmica (Algorithmic Audit) | Seguridad y regulación | Revisión independiente de un sistema de IA para detectar sesgos o fallos. Ej.: auditar un sistema de contratación. |
| Calibración (Calibration) | Seguridad y regulación | Que la confianza del modelo coincida con su acierto real. Ej.: si dice estar seguro al 90 %, acertar 9 de cada 10. |
| CAPTCHA (CAPTCHA) | Seguridad y regulación | Prueba para distinguir personas de programas. Ej.: identificar semáforos en unas fotos. |
| Ciberofensiva con IA (AI-enabled Cyberattack) | Seguridad y regulación | Ataques informáticos automatizados con IA. Ej.: búsqueda automática de vulnerabilidades. |
| Código de buenas prácticas (Code of Practice (GPAI)) | Seguridad y regulación | Guía europea para que los modelos de uso general cumplan la Ley de IA. Ej.: transparencia y derechos de autor. |
| Complacencia (Sycophancy) | Seguridad y regulación | Tendencia de un modelo a dar la razón al usuario aunque esté equivocado. Ej.: cambiar una respuesta correcta porque el usuario insiste. |
| Controles de exportación (Export Controls) | Seguridad y regulación | Restricciones de EE. UU. a la venta de chips y modelos avanzados a ciertos países. Ej.: obligaron a suspender Fable 5 y Mythos 5 en junio de 2026. |
| Datos personales (Personal Data (PII)) | Seguridad y regulación | Información que identifica a una persona. Ej.: nombre, DNI o dirección; no se deben compartir sin necesidad. |
| Decisión automatizada (Automated Decision-Making) | Seguridad y regulación | Decisión tomada solo por un sistema, sin intervención humana. Ej.: el RGPD limita las que tienen efectos importantes. |
| Deepfake de voz (Voice Deepfake) | Seguridad y regulación | Voz falsa generada para suplantar a alguien. Ej.: llamadas que imitan a un directivo para pedir transferencias. |
| Derecho a explicación (Right to Explanation) | Seguridad y regulación | Derecho a entender por qué un sistema automático te afecta. Ej.: saber por qué te denegaron un préstamo. |
| Derechos de autor y IA (AI and Copyright) | Seguridad y regulación | Debate sobre el uso de obras protegidas para entrenar y sobre la autoría de lo generado. Ej.: el acuerdo de 1.500 M$ de Anthropic con autores (2025). |
| Desaprendizaje (Machine Unlearning) | Seguridad y regulación | Técnicas para que un modelo «olvide» datos concretos. Ej.: borrar información personal tras una petición RGPD. |
| Divulgación responsable (Responsible Disclosure) | Seguridad y regulación | Avisar en privado de una vulnerabilidad antes de hacerla pública. Ej.: dar tiempo al fabricante para corregirla. |
| Ejemplos adversariales (Adversarial Examples) | Seguridad y regulación | Entradas modificadas a propósito para engañar al modelo. Ej.: una pegatina que hace que un coche no vea una señal de stop. |
| Engaño estratégico (Deceptive Alignment) | Seguridad y regulación | Riesgo de que un modelo aparente estar alineado durante las pruebas pero actúe distinto después. Ej.: comportamientos engañosos observados en evaluaciones de laboratorio. |
| Entrenamiento adversarial (Adversarial Training) | Seguridad y regulación | Entrenar con ejemplos adversariales para que el modelo sea más robusto. Ej.: incluir imágenes manipuladas en el entrenamiento. |
| Envenenamiento de datos (Data Poisoning) | Seguridad y regulación | Introducir datos maliciosos en el entrenamiento para alterar el modelo. Ej.: textos manipulados en webs públicas. |
| Equidad en la IA (Fairness in AI) | Seguridad y regulación | Que los sistemas de IA no discriminen y traten a todos los grupos de forma justa. Ej.: auditar un modelo de concesión de créditos. |
| Equipo rojo (Red Teaming) | Seguridad y regulación | Atacar el sistema a propósito para encontrar fallos antes de lanzarlo. Ej.: expertos que atacan un modelo antes de su lanzamiento para encontrar fallos. |
| Evaluación de capacidades peligrosas (Dangerous Capability Evaluation) | Seguridad y regulación | Pruebas para medir si un modelo podría ayudar en ataques biológicos, químicos o informáticos. Ej.: las evaluaciones previas al lanzamiento de cada modelo de frontera. |
| Evaluación de impacto (Impact Assessment) | Seguridad y regulación | Análisis de los riesgos de un sistema de IA antes de usarlo. Ej.: obligatoria para ciertos usos de alto riesgo. |
| Exclusión voluntaria (Opt-out (TDM)) | Seguridad y regulación | Mecanismo para que los autores impidan que sus obras se usen para entrenar. Ej.: reservas de derechos en webs europeas. |
| Explicabilidad (Explainability (XAI)) | Seguridad y regulación | Capacidad de justificar una decisión del modelo en términos comprensibles. Ej.: saber por qué un modelo denegó un crédito. |
| Extracción de modelos (Model Extraction) | Seguridad y regulación | Copiar un modelo a base de hacerle muchas preguntas. Ej.: entrenar un clon con las respuestas de una API. |
| Ficha del conjunto de datos (Datasheet for Datasets) | Seguridad y regulación | Documento que explica de dónde salen unos datos y para qué sirven. Ej.: transparencia sobre los datos de entrenamiento. |
| Ficha del modelo (Model Card) | Seguridad y regulación | Documento que describe un modelo: usos, límites, datos y evaluaciones. Ej.: las «system cards» de los laboratorios. |
| Fuga de restricciones (Jailbreak) | Seguridad y regulación | Instrucción diseñada para saltarse los límites de seguridad de un modelo. Ej.: un rol inventado para que el modelo ignore sus normas. |
| Gobernanza de la IA (AI Governance) | Seguridad y regulación | Normas, organismos y procesos que controlan cómo se desarrolla y usa la IA. Ej.: comités de ética en empresas. |
| IA constitucional (Constitutional AI) | Seguridad y regulación | Técnica de Anthropic en la que el modelo se autocritica siguiendo una lista de principios. Ej.: Claude se entrena con una «constitución» de principios escritos. |
| IA de alto riesgo (High-risk AI System) | Seguridad y regulación | Categoría de la Ley de IA de la UE con obligaciones estrictas. Ej.: IA para selección de personal o concesión de créditos. |
| Instituto de seguridad de IA (AI Safety Institute) | Seguridad y regulación | Organismo público que evalúa modelos avanzados. Ej.: los de Reino Unido y EE. UU. |
| Interpretabilidad (Interpretability) | Seguridad y regulación | Entender qué calcula el modelo por dentro. Ej.: los autoencoders dispersos. |
| Interpretabilidad mecanicista (Mechanistic Interpretability) | Seguridad y regulación | Estudiar los circuitos internos de una red para entender cómo razona. Ej.: identificar el «rasgo» que se activa con un concepto. |
| Inyección de instrucciones (Prompt Injection) | Seguridad y regulación | Texto malicioso oculto que secuestra las órdenes de un agente. Ej.: una web con instrucciones invisibles. |
| Machine learning adversarial (Adversarial Machine Learning (AML)) | Seguridad y regulación | Estudio de los ataques contra modelos de IA y de cómo defenderse. Ej.: evitar que alguien engañe a un detector de fraude. |
| Marca de agua (Watermarking) | Seguridad y regulación | Señal oculta que identifica contenido generado por IA. Ej.: SynthID de Google en imágenes y texto. |
| Marcado CE de IA (CE Marking (AI)) | Seguridad y regulación | Sello de conformidad que necesitarán los sistemas de alto riesgo en la UE. Ej.: como el de los electrodomésticos. |
| Marco de preparación (Preparedness Framework) | Seguridad y regulación | Sistema de OpenAI para medir riesgos de sus modelos. Ej.: umbral «crítico» de ciberseguridad de GPT-6 Astra. |
| Modelo de IA de uso general (General-Purpose AI Model (GPAI)) | Seguridad y regulación | Categoría de la Ley de IA de la UE para modelos que sirven para muchas tareas. Ej.: GPT, Claude o Gemini, con obligaciones de transparencia. |
| Moderación de contenido (Content Moderation) | Seguridad y regulación | Filtrar contenido dañino en entradas y salidas. Ej.: bloquear discursos de odio. |
| Nivel de seguridad de IA (AI Safety Level (ASL)) | Seguridad y regulación | Escala de Anthropic que exige más protecciones según la capacidad del modelo. Ej.: ASL-3 y ASL-4. |
| Ómnibus Digital (Digital Omnibus) | Seguridad y regulación | Reforma europea de 2026 que retrasa y simplifica partes de la Ley de IA. Ej.: aplaza a dic-2027 las obligaciones de alto riesgo del Anexo III. |
| Phishing con IA (AI-powered Phishing) | Seguridad y regulación | Correos fraudulentos más creíbles escritos con IA. Ej.: mensajes sin faltas y personalizados. |
| Política de escalado responsable (Responsible Scaling Policy) | Seguridad y regulación | Compromiso de un laboratorio de añadir salvaguardas a medida que sus modelos son más capaces. Ej.: los niveles ASL de Anthropic. |
| Prácticas prohibidas (Prohibited AI Practices) | Seguridad y regulación | Usos de IA vetados en la UE. Ej.: puntuación social o manipulación subliminal. |
| Privacidad diferencial (Differential Privacy) | Seguridad y regulación | Añade ruido controlado para proteger los datos individuales al entrenar o publicar estadísticas. Ej.: Apple la usa para analizar datos de uso sin identificar a nadie. |
| Procedencia del contenido (Content Provenance (C2PA)) | Seguridad y regulación | Estándar que adjunta a una imagen o vídeo el historial de cómo se creó. Ej.: credenciales de contenido en fotos de Adobe. |
| Proyecto Glasswing (Project Glasswing) | Seguridad y regulación | Programa de Anthropic que da acceso a Claude Mythos Preview a organizaciones de confianza para ciberdefensa. Ej.: encontrar fallos antes que los atacantes. |
| Prueba de humanidad (Proof of Personhood) | Seguridad y regulación | Formas de demostrar que eres una persona y no un bot. Ej.: CAPTCHA o verificación de identidad. |
| Puntuación social (Social Scoring) | Seguridad y regulación | Calificar a las personas según su comportamiento. Ej.: práctica prohibida en la UE. |
| Rastreador de IA (AI Crawler) | Seguridad y regulación | Programa que recorre webs para recopilar datos de entrenamiento. Ej.: GPTBot o ClaudeBot. |
| Rechazo excesivo (Over-refusal) | Seguridad y regulación | Cuando el modelo se niega a tareas legítimas por precaución. Ej.: rechazar una pregunta médica normal. |
| Reglamento de IA de la UE (EU AI Act) | Seguridad y regulación | Ley europea que clasifica los usos de la IA por nivel de riesgo y prohíbe los inaceptables. Ej.: prohíbe la puntuación social y regula como alto riesgo la IA en selección de personal. |
| Responsabilidad civil de la IA (AI Liability) | Seguridad y regulación | Quién responde de los daños causados por una IA. Ej.: un coche autónomo que provoca un accidente. |
| RGPD (General Data Protection Regulation (GDPR)) | Seguridad y regulación | Reglamento europeo de protección de datos. Ej.: limita el uso de datos personales para entrenar modelos. |
| Riesgo CBRN (CBRN Risk) | Seguridad y regulación | Riesgo de que la IA ayude a crear armas químicas, biológicas, radiológicas o nucleares. Ej.: evaluado antes de cada lanzamiento. |
| Riesgo existencial (Existential Risk) | Seguridad y regulación | Riesgo de daños irreversibles a escala de civilización por una IA avanzada. Ej.: el escenario de una IA muy capaz con objetivos contrarios a los humanos. |
| Riesgo sistémico (Systemic Risk (AI Act)) | Seguridad y regulación | Categoría de la Ley de IA de la UE para los modelos más potentes, con obligaciones extra. Ej.: modelos entrenados con más de 10²⁵ operaciones. |
| Robots.txt (robots.txt) | Seguridad y regulación | Archivo con el que una web indica qué rastreadores pueden leerla. Ej.: bloquear al rastreador de un laboratorio. |
| Robustez (Robustness) | Seguridad y regulación | Capacidad de un modelo de funcionar bien ante entradas raras o manipuladas. Ej.: no fallar con fotos borrosas. |
| Sandbox regulatorio (Regulatory Sandbox) | Seguridad y regulación | Entorno controlado donde probar IA bajo supervisión de las autoridades. Ej.: los sandboxes nacionales obligatorios en la UE desde ago-2027. |
| Seguridad de la IA (AI Safety) | Seguridad y regulación | Campo que busca que los sistemas de IA no causen daños, ni por error ni por mal uso. Ej.: evaluaciones antes de cada lanzamiento. |
| Sesgo de automatización (Automation Bias) | Seguridad y regulación | Tendencia a fiarse más de una máquina que del propio criterio. Ej.: aceptar un diagnóstico de IA sin revisarlo. |
| Sesgo de género (Gender Bias) | Seguridad y regulación | Trato distinto por sexo aprendido de los datos. Ej.: asociar «enfermera» a mujer y «médico» a hombre. |
| Supervisión humana (Human Oversight) | Seguridad y regulación | Que una persona pueda revisar y corregir las decisiones de la IA. Ej.: exigida por la Ley de IA en sistemas de alto riesgo. |
| Transparencia algorítmica (Algorithmic Transparency) | Seguridad y regulación | Explicar cómo y para qué se usa un algoritmo. Ej.: avisar de que hablas con un chatbot. |
| Uso legítimo (Fair Use) | Seguridad y regulación | Doctrina de EE. UU. que permite ciertos usos de obras protegidas sin permiso. Ej.: argumento central en los juicios contra laboratorios. |
Hardware y CPD (78)
| Término (inglés) | Tipo (grupo) | Descripción y ejemplo |
|---|---|---|
| Acceso a la red eléctrica (Grid Connection) | Hardware y CPD | Permiso y capacidad para conectar un CPD a la red. Ej.: el principal cuello de botella para construir CPD. |
| ASIC (Application-Specific Integrated Circuit) | Hardware y CPD | Chip diseñado para una tarea concreta. Ej.: las TPU de Google o Trainium de Amazon. |
| ASML (ASML) | Hardware y CPD | Empresa neerlandesa, única fabricante de máquinas de litografía EUV. Ej.: sin ellas no hay chips de 3 nm. |
| Blackwell (Blackwell) | Hardware y CPD | Arquitectura de GPU de NVIDIA de 2024-2025. Ej.: B200 y los racks GB200 NVL72. |
| CDU (Coolant Distribution Unit) | Hardware y CPD | Equipo que reparte el líquido refrigerante por los racks. Ej.: en la refrigeración líquida de GPU. |
| Centro de proceso de datos (Data Center (CPD)) | Hardware y CPD | Instalación con servidores, energía, refrigeración y red. Ej.: el proyecto Stargate en Texas. |
| Chiller (Chiller) | Hardware y CPD | Enfriadora de agua que expulsa el calor del CPD. Ej.: en la cubierta o el exterior del edificio. |
| Chip neuromórfico (Neuromorphic Chip) | Hardware y CPD | Chip que imita el funcionamiento de las neuronas biológicas. Ej.: Loihi de Intel. |
| Chiplet (Chiplet) | Hardware y CPD | Pequeños chips unidos en un mismo encapsulado en lugar de uno gigante. Ej.: las GPU MI300 de AMD. |
| Colocation (Colocation) | Hardware y CPD | Alquiler de espacio, energía y refrigeración en un CPD ajeno. Ej.: Equinix o Digital Realty. |
| Colossus (Colossus) | Hardware y CPD | Superordenador de xAI en Memphis. Ej.: empezó con 100.000 GPU H100. |
| Contrato PPA (Power Purchase Agreement) | Hardware y CPD | Contrato de compra de electricidad a largo plazo con un productor. Ej.: laboratorios que firman con centrales nucleares. |
| CPU (Central Processing Unit) | Hardware y CPD | Procesador general del ordenador; en IA coordina las GPU y prepara datos. Ej.: Intel Xeon o AMD EPYC. |
| CRAC (Computer Room Air Conditioning) | Hardware y CPD | Climatizador de precisión de la sala técnica. Ej.: mantiene temperatura y humedad exactas. |
| CUDA (Compute Unified Device Architecture) | Hardware y CPD | Plataforma de NVIDIA para programar sus GPU; una gran ventaja de su ecosistema. Ej.: PyTorch usa CUDA para entrenar en GPU de NVIDIA. |
| CXL (Compute Express Link) | Hardware y CPD | Estándar para ampliar y compartir memoria entre servidores. Ej.: añadir memoria a un servidor de IA. |
| Densidad de rack (Rack Density) | Hardware y CPD | Potencia eléctrica por armario. Ej.: de 10 kW en un CPD clásico a más de 100 kW en uno de IA. |
| DRAM (DRAM) | Hardware y CPD | Memoria principal de los ordenadores. Ej.: los módulos DDR5 de un servidor. |
| Eficiencia energética del CPD (Power Usage Effectiveness (PUE)) | Hardware y CPD | Energía total del CPD dividida entre la de los equipos informáticos; 1,0 es el ideal. Ej.: un PUE de 1,1 significa que solo un 10 % de la energía se va en refrigeración y pérdidas. |
| Empaquetado avanzado (Advanced Packaging (CoWoS)) | Hardware y CPD | Técnica que une el chip con la memoria HBM en un mismo encapsulado. Ej.: el CoWoS de TSMC ha frenado la oferta de GPU. |
| Espacio blanco (White Space) | Hardware y CPD | Zona del CPD donde están los servidores. Ej.: las filas de racks. |
| Exaflop (Exaflop) | Hardware y CPD | Un trillón (10¹⁸) de operaciones por segundo. Ej.: los superordenadores de primera línea. |
| Feynman (Feynman) | Hardware y CPD | Arquitectura de NVIDIA prevista para 2028. Ej.: siguiente paso tras Rubin. |
| FP4 y FP8 (FP4 / FP8) | Hardware y CPD | Formatos numéricos de 4 y 8 bits que aceleran la IA a costa de precisión. Ej.: las cifras de petaFLOPS de NVIDIA suelen darse en FP4. |
| Fundición (Foundry) | Hardware y CPD | Fábrica que produce chips diseñados por otros. Ej.: TSMC fabrica para NVIDIA, Apple y AMD. |
| Gigavatio de cómputo (Gigawatt-scale Compute) | Hardware y CPD | Medida de los grandes campus de IA por la potencia eléctrica que consumen. Ej.: el acuerdo de 6 GW entre OpenAI y AMD. |
| Grace Blackwell (Grace Blackwell (GB200)) | Hardware y CPD | Módulo que une CPU Grace y GPU Blackwell de NVIDIA. Ej.: los racks GB200 NVL72. |
| HBM4 (HBM4) | Hardware y CPD | Cuarta generación de memoria de alto ancho de banda, para las GPU de 2026. Ej.: AMD MI455X con 432 GB de HBM4. |
| Helios (AMD Helios) | Hardware y CPD | Rack de AMD con 72 GPU MI455X y 31 TB de HBM4 para la segunda mitad de 2026. Ej.: rival del NVL72 de NVIDIA. |
| Hopper (Hopper) | Hardware y CPD | Arquitectura de GPU de NVIDIA de 2022. Ej.: H100 y H200. |
| Huella hídrica (Water Footprint) | Hardware y CPD | Agua que consume un CPD, sobre todo para refrigerar. Ej.: medida con el indicador WUE. |
| IA en el dispositivo (On-device AI) | Hardware y CPD | Modelos que funcionan dentro del móvil o el portátil. Ej.: Apple Intelligence. |
| Inferentia (AWS Inferentia) | Hardware y CPD | Chip de Amazon para inferencia barata. Ej.: servir modelos en AWS. |
| InfiniBand (InfiniBand) | Hardware y CPD | Red de muy baja latencia para unir servidores de un clúster. Ej.: los superordenadores de entrenamiento. |
| Inmersión (Immersion Cooling) | Hardware y CPD | Refrigerar sumergiendo los servidores en un líquido no conductor. Ej.: CPD de muy alta densidad. |
| Instinct (AMD Instinct) | Hardware y CPD | Familia de aceleradores de IA de AMD. Ej.: MI300X y MI455X. |
| Ironwood (TPU Ironwood) | Hardware y CPD | Séptima generación de TPU de Google (2025), pensada para inferencia. Ej.: 9.216 chips por pod. |
| Latencia de red (Network Latency) | Hardware y CPD | Retraso al enviar datos por la red. Ej.: clave al unir miles de GPU. |
| Litografía EUV (EUV Lithography) | Hardware y CPD | Fabricación de chips con luz ultravioleta extrema. Ej.: solo ASML fabrica estas máquinas. |
| LPU (Language Processing Unit) | Hardware y CPD | Chip de Groq con mucha memoria SRAM para respuestas muy rápidas. Ej.: cientos de tokens por segundo. |
| Maia (Microsoft Maia) | Hardware y CPD | Acelerador de IA propio de Microsoft para Azure. Ej.: alternativa interna a las GPU de NVIDIA. |
| Memoria de alto ancho de banda (High Bandwidth Memory (HBM)) | Hardware y CPD | Memoria apilada junto al chip con un ancho de banda enorme; cuello de botella de las GPU de IA. Ej.: la H200 de NVIDIA lleva 141 GB de HBM3e a 4,8 TB/s. |
| MTIA (Meta Training and Inference Accelerator) | Hardware y CPD | Chip propio de Meta para recomendación e inferencia. Ej.: el feed de Instagram. |
| Nanómetro (nodo) (Process Node) | Hardware y CPD | Generación de fabricación de chips; menor número suele significar más transistores. Ej.: TSMC 3 nm o 2 nm. |
| Neocloud (Neocloud) | Hardware y CPD | Nube especializada en alquilar GPU para IA. Ej.: CoreWeave o Crusoe. |
| Nuclear modular (Small Modular Reactor (SMR)) | Hardware y CPD | Reactor nuclear pequeño que podría alimentar CPD. Ej.: acuerdos de grandes tecnológicas con startups nucleares. |
| NVLink (NVLink) | Hardware y CPD | Interconexión de alta velocidad entre GPU de NVIDIA. Ej.: une las 72 GPU de un rack NVL72 como si fueran un solo acelerador. |
| Oblea a escala (Wafer-Scale Engine) | Hardware y CPD | Chip del tamaño de una oblea entera de silicio. Ej.: el WSE-3 de Cerebras. |
| Operación en coma flotante (Floating-point Operation (FLOP)) | Hardware y CPD | Unidad de cálculo; la potencia se mide en FLOPS, por ejemplo en petaFLOPS. Ej.: entrenar un modelo de frontera exige más de 10²⁵ operaciones. |
| Óptica coempaquetada (Co-Packaged Optics) | Hardware y CPD | Integrar la óptica junto al chip para gastar menos energía. Ej.: switches de nueva generación. |
| Pasillo frío y caliente (Hot/Cold Aisle) | Hardware y CPD | Separar la entrada de aire frío y la salida de calor para ahorrar energía. Ej.: la contención de pasillos (ver 5.5). |
| PC con IA (AI PC) | Hardware y CPD | Ordenador con NPU para ejecutar IA en local. Ej.: los portátiles Copilot+. |
| PDU (Power Distribution Unit) | Hardware y CPD | Regleta inteligente que reparte la energía en el rack. Ej.: mide el consumo de cada servidor. |
| Petaflop (Petaflop) | Hardware y CPD | Mil billones (10¹⁵) de operaciones por segundo. Ej.: una GPU Rubin llega a 50 petaFLOPS en FP4. |
| Placa fría (Cold Plate) | Hardware y CPD | Bloque por el que circula líquido sobre el chip para enfriarlo. Ej.: refrigeración directa al chip. |
| Punto neutro (Internet Exchange Point) | Hardware y CPD | Lugar donde se interconectan redes de distintos operadores. Ej.: DE-CIX Madrid. |
| Rack NVL72 (NVL72 Rack) | Hardware y CPD | Armario con 72 GPU de NVIDIA unidas por NVLink que funcionan como una sola. Ej.: el rack VR200 cuesta varios millones de dólares. |
| Refrigeración líquida (Liquid Cooling) | Hardware y CPD | Enfriar los chips con líquido en vez de aire; necesaria con racks de 80-120 kW. Ej.: placas frías sobre cada GPU en los racks de 100 kW o más. |
| ROCm (ROCm) | Hardware y CPD | Plataforma de software de AMD para programar sus GPU, alternativa a CUDA. Ej.: ejecutar PyTorch en GPU AMD. |
| Rubin Ultra (Rubin Ultra) | Hardware y CPD | Versión ampliada de Rubin prevista por NVIDIA para 2027. Ej.: sucesora en la hoja de ruta. |
| SAI (Uninterruptible Power Supply (UPS)) | Hardware y CPD | Baterías que mantienen la energía durante un corte hasta que arrancan los generadores. Ej.: SAI de litio en un CPD. |
| SK Hynix (SK Hynix) | Hardware y CPD | Fabricante surcoreano líder en memoria HBM. Ej.: proveedor clave de NVIDIA. |
| SRAM (SRAM) | Hardware y CPD | Memoria muy rápida y cara dentro del propio chip. Ej.: cachés de CPU y chips de Groq. |
| Stargate (Stargate) | Hardware y CPD | Proyecto de OpenAI con socios para construir grandes CPD en EE. UU. Ej.: el campus de Abilene (Texas). |
| Suelo técnico (Raised Floor) | Hardware y CPD | Suelo elevado por el que circula el aire frío y el cableado. Ej.: CPD clásicos. |
| Superordenador (Supercomputer) | Hardware y CPD | Ordenador de enorme potencia formado por miles de nodos. Ej.: MareNostrum 5 o Colossus. |
| TDP (Thermal Design Power) | Hardware y CPD | Potencia máxima que disipa un chip. Ej.: 1.000 W para una B200. |
| Tier (Uptime Institute) (Data Center Tier) | Hardware y CPD | Clasificación de la disponibilidad de un CPD del I al IV. Ej.: un Tier IV promete un 99,995 % de disponibilidad. |
| Trainium (AWS Trainium) | Hardware y CPD | Chip de Amazon para entrenar modelos. Ej.: Anthropic lo usa en el Proyecto Rainier. |
| Transceptor óptico (Optical Transceiver) | Hardware y CPD | Módulo que convierte señales eléctricas en luz para la fibra. Ej.: cada GPU puede necesitar varios. |
| TSMC (TSMC) | Hardware y CPD | Mayor fabricante de chips del mundo, en Taiwán. Ej.: produce casi todos los chips de IA avanzados. |
| UALink (UALink) | Hardware y CPD | Estándar abierto para unir aceleradores dentro de un rack. Ej.: impulsado por AMD, Intel y otros. |
| Ultra Ethernet (Ultra Ethernet) | Hardware y CPD | Estándar de Ethernet mejorado para clústeres de IA. Ej.: alternativa abierta a InfiniBand. |
| Unidad de procesamiento gráfico (Graphics Processing Unit (GPU)) | Hardware y CPD | Procesador con miles de núcleos para cálculo en paralelo; el estándar para entrenar IA. Ej.: NVIDIA H200. |
| Unidad de procesamiento neuronal (Neural Processing Unit (NPU)) | Hardware y CPD | Acelerador de IA integrado en móviles y PC para ejecutar modelos en el propio dispositivo. Ej.: la NPU de los portátiles Copilot+ o el Neural Engine de Apple. |
| Unidad de procesamiento tensorial (Tensor Processing Unit (TPU)) | Hardware y CPD | Acelerador de Google diseñado para redes neuronales. Ej.: Gemini se entrena en TPU; la generación Ironwood (2025) une 9.216 chips por pod. |
| Vera Rubin (Vera Rubin) | Hardware y CPD | Plataforma de NVIDIA que sucede a Blackwell en 2026, con GPU Rubin y CPU Vera. Ej.: 50 PFLOPS FP4 por GPU y memoria HBM4. |
| VESDA (Very Early Smoke Detection Apparatus) | Hardware y CPD | Sistema que aspira aire para detectar humo antes del fuego. Ej.: protección de salas de servidores. |
Negocio y mercado (71)
| Término (inglés) | Tipo (grupo) | Descripción y ejemplo |
|---|---|---|
| Adquisición de talento (Acqui-hire) | Negocio y mercado | Comprar una empresa sobre todo para fichar a su equipo. Ej.: acuerdos de grandes tecnológicas con startups de IA. |
| Alibaba Cloud (Alibaba Cloud) | Negocio y mercado | Nube de Alibaba y creadora de los modelos Qwen. Ej.: Qwen3.8-Max (ago-2026). |
| Amazon Web Services (Amazon Web Services (AWS)) | Negocio y mercado | Nube de Amazon, gran socio de Anthropic. Ej.: Bedrock y los chips Trainium. |
| Anthropic (Anthropic) | Negocio y mercado | Laboratorio de EE. UU. creador de Claude, centrado en la seguridad. Ej.: valorado en 965.000 M$ (may-2026). |
| Asiento (licencia) (Seat) | Negocio y mercado | Licencia por usuario en planes de empresa. Ej.: Claude Team cuesta 25 $ por asiento al mes. |
| Asociación estratégica (Strategic Partnership) | Negocio y mercado | Acuerdo de colaboración entre empresas. Ej.: Microsoft y OpenAI o Amazon y Anthropic. |
| Burbuja de la IA (AI Bubble) | Negocio y mercado | Riesgo de que las valoraciones superen lo que justifican los ingresos futuros. Ej.: comparaciones con la burbuja puntocom del año 2000. |
| Capital riesgo (Venture Capital) | Negocio y mercado | Inversión en empresas jóvenes con alto potencial y riesgo. Ej.: las rondas de Anthropic u OpenAI. |
| Capitalización bursátil (Market Capitalization) | Negocio y mercado | Valor de todas las acciones de una empresa cotizada. Ej.: NVIDIA ronda los 5,5 billones $. |
| Caso de uso (Use Case) | Negocio y mercado | Aplicación concreta de una tecnología. Ej.: resumir contratos o atender llamadas. |
| Club del billón (Trillion-dollar Club) | Negocio y mercado | Empresas que valen más de un billón de dólares. Ej.: NVIDIA, Microsoft, Alphabet o SpaceX. |
| Código abierto (Open Source) | Negocio y mercado | Licencia que permite usar y modificar el software; en IA no siempre incluye datos ni pesos. Ej.: PyTorch o vLLM. |
| Contrato de cómputo (Compute Deal) | Negocio y mercado | Acuerdo para comprar o alquilar capacidad de cálculo. Ej.: los acuerdos de varios gigavatios de 2025-2026. |
| Copiloto (Copilot) | Negocio y mercado | Asistente de IA integrado en una herramienta de trabajo. Ej.: GitHub Copilot o Microsoft 365 Copilot. |
| CoreWeave (CoreWeave) | Negocio y mercado | Neocloud de GPU que cotiza en bolsa desde 2025. Ej.: alquila cómputo a OpenAI y Microsoft. |
| Coste total de propiedad (Total Cost of Ownership (TCO)) | Negocio y mercado | Coste completo de un sistema: compra, uso, mantenimiento y personal. Ej.: comparar una API con ejecutar un modelo propio. |
| Cuota de mercado (Market Share) | Negocio y mercado | Porcentaje del mercado que tiene una empresa. Ej.: NVIDIA domina el mercado de aceleradores de IA. |
| Decacornio (Decacorn) | Negocio y mercado | Startup valorada en más de 10.000 M$. Ej.: Mistral o Perplexity. |
| DeepSeek (DeepSeek) | Negocio y mercado | Laboratorio chino de Hangzhou conocido por modelos abiertos y baratos. Ej.: R1 (2025) y V4 (2026). |
| Dependencia de proveedor (Vendor Lock-in) | Negocio y mercado | Dificultad para cambiar de proveedor una vez integrado. Ej.: depender de las herramientas propias de una sola nube. |
| Efecto red (Network Effect) | Negocio y mercado | Un producto vale más cuanta más gente lo usa. Ej.: plataformas con muchos desarrolladores. |
| Envoltorio de IA (AI Wrapper) | Negocio y mercado | Producto que añade una interfaz o flujo sobre un modelo de otro. Ej.: una app de resúmenes construida sobre una API. |
| Escalado empresarial (Enterprise Rollout) | Negocio y mercado | Extender una solución a toda la empresa. Ej.: dar Copilot a 10.000 empleados. |
| Financiación circular (Circular Financing) | Negocio y mercado | Proveedores que invierten en sus propios clientes. Ej.: NVIDIA invirtiendo en laboratorios que compran sus GPU. |
| Foso competitivo (Moat) | Negocio y mercado | Ventaja difícil de copiar. Ej.: el ecosistema CUDA de NVIDIA. |
| Freemium (Freemium) | Negocio y mercado | Modelo con versión gratuita y planes de pago. Ej.: ChatGPT, Claude y Gemini. |
| Gasto de capital en IA (AI CapEx) | Negocio y mercado | Inversión de las tecnológicas en CPD, chips y energía. Ej.: cientos de miles de millones al año entre las grandes. |
| Gestión del cambio (Change Management) | Negocio y mercado | Ayudar a las personas a adoptar nuevas herramientas y formas de trabajar. Ej.: formación antes de implantar Copilot. |
| Google DeepMind (Google DeepMind) | Negocio y mercado | Laboratorio de IA de Google, creador de Gemini y AlphaFold. Ej.: nació en 2023 al unirse Google Brain y DeepMind. |
| Hiperescala (Hyperscale) | Negocio y mercado | Escala de los mayores proveedores de nube y CPD. Ej.: campus de cientos de megavatios. |
| Hiperescalador (Hyperscaler) | Negocio y mercado | Gran proveedor de nube. Ej.: AWS, Azure o Google Cloud. |
| IA en la sombra (Shadow AI) | Negocio y mercado | Uso de herramientas de IA por los empleados sin aprobación de la empresa. Ej.: pegar documentos internos en un chatbot personal. |
| IA soberana (Sovereign AI) | Negocio y mercado | Que un país o región tenga sus propios modelos, datos y cómputo. Ej.: ALIA en España o Mistral en Europa. |
| Ingresos recurrentes anuales (Annual Recurring Revenue (ARR)) | Negocio y mercado | Ingresos anuales que se repiten por suscripciones. Ej.: Cursor pasó de 100 M$ a más de 2.000 M$ de ARR en un año. |
| Integrador de sistemas (System Integrator) | Negocio y mercado | Empresa que implanta tecnología en otras empresas. Ej.: consultoras que despliegan IA. |
| Interfaz de programación (Application Programming Interface (API)) | Negocio y mercado | Permite usar un modelo desde otro programa; se suele cobrar por token. Ej.: una app que envía texto a la API de Claude y recibe la respuesta. |
| Inversión en capital (Capital Expenditure (CapEx)) | Negocio y mercado | Gasto en activos físicos; en IA, sobre todo chips y centros de datos. Ej.: los cientos de miles de millones que las tecnológicas gastan cada año en CPD. |
| Licencia de tecnología (Licensing Deal) | Negocio y mercado | Pagar por usar la tecnología de otra empresa sin comprarla. Ej.: acuerdos de NVIDIA con Groq. |
| Margen bruto (Gross Margin) | Negocio y mercado | Lo que queda tras restar el coste directo. Ej.: el coste del cómputo reduce el margen de los laboratorios. |
| Meta AI (Meta AI) | Negocio y mercado | División de IA de Meta, creadora de Llama. Ej.: el asistente de WhatsApp e Instagram. |
| Microsoft (Microsoft) | Negocio y mercado | Gran socio de OpenAI, con Azure y Copilot. Ej.: invirtió más de 13.000 M$ en OpenAI. |
| Mistral AI (Mistral AI) | Negocio y mercado | Principal laboratorio europeo, con sede en París. Ej.: valorado en más de 21.000 M€. |
| Monetización (Monetization) | Negocio y mercado | Forma de ganar dinero con un producto. Ej.: suscripciones, API o publicidad. |
| Moonshot AI (Moonshot AI) | Negocio y mercado | Startup china creadora de Kimi. Ej.: Kimi K3 (jul-2026). |
| NVIDIA (NVIDIA) | Negocio y mercado | Fabricante dominante de GPU para IA. Ej.: unos 5,5 billones $ de capitalización. |
| Oferta pública de venta (Initial Public Offering (IPO)) | Negocio y mercado | Primera venta de acciones en bolsa. Ej.: SpaceX en junio de 2026. |
| OpenAI (OpenAI) | Negocio y mercado | Laboratorio de EE. UU. creador de ChatGPT y la familia GPT. Ej.: valorado en 852.000 M$ (mar-2026). |
| Periodo de bloqueo (Lock-up Period) | Negocio y mercado | Tiempo tras una OPV en el que los accionistas iniciales no pueden vender. Ej.: el bloqueo de SpaceX vence en diciembre de 2026. |
| Pesos abiertos (Open Weights) | Negocio y mercado | Modelo cuyos parámetros se publican para descargarlos. Ej.: Llama, DeepSeek o Mistral. |
| Piloto (Pilot Project) | Negocio y mercado | Prueba a pequeña escala antes de implantar algo. Ej.: un chatbot solo para un departamento. |
| Plataforma (Platform) | Negocio y mercado | Producto sobre el que otros construyen. Ej.: las API de modelos o la tienda de plugins. |
| Política de uso de IA (AI Usage Policy) | Negocio y mercado | Normas internas sobre qué herramientas usar y con qué datos. Ej.: prohibir subir datos de clientes a chats públicos. |
| Precio por resultado (Outcome-based Pricing) | Negocio y mercado | Cobrar por tarea resuelta. Ej.: un agente de soporte que cobra por consulta resuelta. |
| Precio por token (Price per Token) | Negocio y mercado | Forma de cobrar las APIs de modelos por cada millón de tokens. Ej.: Claude Opus 5.5 cuesta 4 $ de entrada y 20 $ de salida. |
| Precio por uso (Usage-based Pricing) | Negocio y mercado | Cobrar según lo que se consume. Ej.: las API que cobran por token. |
| Proveedor de modelos (Model Provider) | Negocio y mercado | Empresa que ofrece modelos por API. Ej.: OpenAI, Anthropic o Google. |
| Prueba de concepto (Proof of Concept (PoC)) | Negocio y mercado | Prototipo para demostrar que una idea funciona antes de invertir más. Ej.: un chatbot piloto con 50 empleados. |
| Quema de caja (Cash Burn) | Negocio y mercado | Dinero que pierde una empresa al mes o al año. Ej.: los laboratorios pierden miles de millones en cómputo. |
| Retorno de la inversión (Return on Investment (ROI)) | Negocio y mercado | Beneficio obtenido frente a lo invertido. Ej.: horas ahorradas al año por un asistente de IA. |
| Retorno del gasto en IA (AI ROI Gap) | Negocio y mercado | Distancia entre lo invertido en IA y el beneficio obtenido. Ej.: estudios que muestran pocos pilotos rentables. |
| Ronda de financiación (Funding Round) | Negocio y mercado | Captación de capital privado. Ej.: la Serie H de Anthropic en mayo de 2026. |
| Safe Superintelligence (Safe Superintelligence (SSI)) | Negocio y mercado | Laboratorio fundado por Ilya Sutskever en 2024 para crear superinteligencia segura. Ej.: sin productos comerciales públicos. |
| Scale AI (Scale AI) | Negocio y mercado | Empresa de etiquetado de datos para entrenar modelos. Ej.: Meta compró casi la mitad en 2025. |
| Thinking Machines Lab (Thinking Machines Lab) | Negocio y mercado | Laboratorio fundado por Mira Murati, ex directora técnica de OpenAI. Ej.: una de las mayores rondas semilla de la historia. |
| Transformación digital (Digital Transformation) | Negocio y mercado | Rediseñar procesos de una empresa con tecnología. Ej.: automatizar la facturación con IA. |
| Unicornio (Unicorn) | Negocio y mercado | Startup valorada en más de 1.000 M$. Ej.: muchas startups de IA lo logran en pocos meses. |
| Valoración post-money (Post-money Valuation) | Negocio y mercado | Valor de la empresa justo después de una ronda: valor previo más el dinero aportado. Ej.: si una empresa vale 900 y recibe 65, su valoración post-money es 965. |
| Valoración pre y post money (Pre-money / Post-money) | Negocio y mercado | Valor de una empresa antes y después de recibir una inversión. Ej.: Anthropic valorada en 965.000 M$ tras su Serie H. |
| Ventaja del primero (First-mover Advantage) | Negocio y mercado | Beneficio de llegar antes al mercado. Ej.: ChatGPT en 2022. |
| xAI (xAI) | Negocio y mercado | Laboratorio de Elon Musk creador de Grok, integrado en SpaceX desde 2026. Ej.: cotiza dentro de SPCX. |
| Zhipu AI (Zhipu AI (Z.ai)) | Negocio y mercado | Laboratorio chino creador de GLM. Ej.: GLM-5 con pesos abiertos. |
Aprendizaje por refuerzo (34)
| Término (inglés) | Tipo (grupo) | Descripción y ejemplo |
|---|---|---|
| Acción (Action) | Aprendizaje por refuerzo | Lo que puede hacer el agente en cada paso. Ej.: mover una pieza. |
| Actor-crítico (Actor-Critic) | Aprendizaje por refuerzo | Método con una parte que actúa y otra que evalúa las acciones. Ej.: A3C. |
| Agente (refuerzo) (RL Agent) | Aprendizaje por refuerzo | Quien toma decisiones en el aprendizaje por refuerzo. Ej.: el jugador artificial de un videojuego. |
| AlphaZero (AlphaZero) | Aprendizaje por refuerzo | IA de DeepMind (2017) que aprendió ajedrez, Go y shogi solo jugando contra sí misma. Ej.: sin datos de partidas humanas. |
| Aprendizaje fuera de política (Off-Policy Learning) | Aprendizaje por refuerzo | Aprender de datos generados por otra política distinta de la que se mejora. Ej.: reaprovechar partidas antiguas guardadas en memoria. |
| Aprendizaje por diferencia temporal (TD) (Temporal Difference Learning (TD)) | Aprendizaje por refuerzo | Actualiza sus estimaciones comparando la predicción actual con la siguiente. Ej.: TD-Gammon, que jugó al backgammon a nivel experto (1992). |
| Aprendizaje por imitación (Imitation Learning (Behavior Cloning)) | Aprendizaje por refuerzo | El modelo aprende copiando demostraciones de expertos. Ej.: un coche autónomo que imita a conductores humanos. |
| Aprendizaje por refuerzo con recompensas verificables (RLVR) | Aprendizaje por refuerzo | Entrenar con recompensas que se comprueban automáticamente. Ej.: problemas de matemáticas con solución conocida o tests de código. |
| Aprendizaje por refuerzo fuera de línea (Offline Reinforcement Learning) | Aprendizaje por refuerzo | Aprender solo de datos ya registrados, sin interactuar. Ej.: políticas médicas a partir de historiales. |
| Aprendizaje por refuerzo inverso (Inverse Reinforcement Learning (IRL)) | Aprendizaje por refuerzo | Deduce la recompensa observando cómo actúa un experto. Ej.: inferir qué valora un buen conductor. |
| Aprendizaje por refuerzo jerárquico (Hierarchical Reinforcement Learning (HRL)) | Aprendizaje por refuerzo | Divide una tarea compleja en subtareas con políticas a varios niveles. Ej.: «preparar café» = coger taza + poner cápsula + pulsar botón. |
| Autojuego (Self-Play) | Aprendizaje por refuerzo | El agente aprende jugando contra sí mismo. Ej.: AlphaZero en ajedrez y Go. |
| Bandido multibrazo (Multi-armed Bandit) | Aprendizaje por refuerzo | Problema de elegir entre opciones con recompensa incierta. Ej.: decidir qué anuncio mostrar. |
| DQN (Deep Q-Network) | Aprendizaje por refuerzo | Q-learning con redes profundas, de DeepMind (2013). Ej.: aprendió a jugar a Atari desde los píxeles. |
| Entorno (Environment) | Aprendizaje por refuerzo | Mundo con el que interactúa el agente. Ej.: un tablero de ajedrez o un simulador. |
| Episodio (Episode) | Aprendizaje por refuerzo | Una partida completa, de principio a fin. Ej.: un nivel de un videojuego. |
| Estado (State) | Aprendizaje por refuerzo | Situación del entorno en un momento dado. Ej.: la posición de las piezas. |
| Exploración y explotación (Exploration vs. Exploitation) | Aprendizaje por refuerzo | Equilibrio entre probar cosas nuevas y repetir lo que ya funciona. Ej.: probar un restaurante nuevo o ir al de siempre. |
| Factor de descuento (Discount Factor) | Aprendizaje por refuerzo | Cuánto valora el agente las recompensas futuras frente a las inmediatas. Ej.: 0,99 da mucho peso al futuro. |
| Función de valor (Value Function) | Aprendizaje por refuerzo | Estima la recompensa total que un agente puede esperar desde un estado. Ej.: cuánto vale una posición del tablero. |
| GRPO (Group Relative Policy Optimization) | Aprendizaje por refuerzo | Variante de PPO de DeepSeek que compara grupos de respuestas. Ej.: usada para entrenar DeepSeek R1. |
| Hackeo de la recompensa (Reward Hacking) | Aprendizaje por refuerzo | Cuando el agente encuentra un atajo para ganar puntos sin cumplir el objetivo real. Ej.: un modelo que modifica los tests para que pasen. |
| Humano en el bucle (HITL) (Human-in-the-Loop (HITL)) | Aprendizaje por refuerzo | Sistemas en los que una persona revisa o aprueba decisiones de la IA. Ej.: un agente que pide permiso antes de enviar un pago. |
| Iteración de política (Policy Iteration) | Aprendizaje por refuerzo | Alterna evaluar una política y mejorarla hasta encontrar la óptima. Ej.: planificar en problemas pequeños y bien definidos. |
| Iteración de valor (Value Iteration) | Aprendizaje por refuerzo | Calcula la función de valor óptima de un proceso de decisión de Markov mejorando las estimaciones en cada paso. Ej.: encontrar la ruta óptima en un laberinto. |
| Métodos de gradiente de política (Policy Gradient Methods) | Aprendizaje por refuerzo | Optimizan directamente la política siguiendo el gradiente de la recompensa esperada. Ej.: PPO, usado en el RLHF de los chatbots. |
| MuZero (MuZero) | Aprendizaje por refuerzo | Sucesor de AlphaZero que aprende las reglas del juego por sí mismo. Ej.: domina Atari, Go y ajedrez. |
| Política (Policy) | Aprendizaje por refuerzo | Estrategia de un agente: qué acción tomar en cada situación. Ej.: la regla que sigue un robot para no chocar. |
| PPO (Proximal Policy Optimization) | Aprendizaje por refuerzo | Algoritmo de OpenAI estable y muy usado. Ej.: en el RLHF de los chatbots. |
| Proceso de decisión de Markov (Markov Decision Process (MDP)) | Aprendizaje por refuerzo | Marco matemático del aprendizaje por refuerzo: estados, acciones y recompensas. Ej.: modelar un robot en un laberinto. |
| Programación dinámica (Dynamic Programming) | Aprendizaje por refuerzo | Resolver un problema dividiéndolo en subproblemas más sencillos y reutilizando sus soluciones. Ej.: calcular la ruta más corta. |
| Q-learning (Q-Learning) | Aprendizaje por refuerzo | Algoritmo que aprende el valor de cada acción en cada estado sin necesitar un modelo del entorno. Ej.: DQN, que aprendió a jugar a Atari (2013). |
| Recompensa (Reward Signal) | Aprendizaje por refuerzo | Señal numérica que indica al agente lo buena que ha sido una acción. Ej.: +1 al ganar una partida, −1 al perderla. |
| RLAIF (Reinforcement Learning from AI Feedback) | Aprendizaje por refuerzo | Como RLHF, pero las valoraciones las da otra IA. Ej.: la IA constitucional de Anthropic. |
Visión y robótica (39)
| Término (inglés) | Tipo (grupo) | Descripción y ejemplo |
|---|---|---|
| Aprendizaje por demostración (Learning from Demonstration) | Visión y robótica | El robot aprende viendo a una persona hacer la tarea. Ej.: doblar ropa. |
| Árboles de comportamiento (Behavior Trees) | Visión y robótica | Modelo jerárquico para organizar las conductas de un personaje o robot. Ej.: los enemigos de un videojuego. |
| Cirugía robótica (Robotic Surgery) | Visión y robótica | Operaciones asistidas por robots. Ej.: el sistema Da Vinci. |
| Clasificación de imágenes (Image Classification) | Visión y robótica | Asignar una etiqueta a una imagen completa. Ej.: decidir si una foto es de un gato o de un perro. |
| CLIP (CLIP) | Visión y robótica | Modelo de OpenAI (2021) que relaciona imágenes y textos en el mismo espacio. Ej.: buscar fotos escribiendo una descripción. |
| Cobot (Collaborative Robot) | Visión y robótica | Robot diseñado para trabajar junto a personas con seguridad. Ej.: brazos en líneas de montaje. |
| Conducción autónoma (Autonomous Driving) | Visión y robótica | Vehículos que conducen solos con sensores e IA. Ej.: los robotaxis de Waymo. |
| Detección de objetos (Object Detection) | Visión y robótica | Identificar y localizar objetos en una imagen con cuadros. Ej.: contar coches en una cámara de tráfico. |
| Diagnóstico asistido por ordenador (CAD) (Computer-Aided Diagnosis (CAD)) | Visión y robótica | IA que ayuda a los médicos a detectar enfermedades. Ej.: señalar posibles nódulos en una mamografía. |
| Dron autónomo (Autonomous Drone) | Visión y robótica | Dron que vuela sin piloto con ayuda de la IA. Ej.: inspección de líneas eléctricas. |
| Estimación de pose (Pose Estimation) | Visión y robótica | Detectar la postura del cuerpo marcando sus articulaciones. Ej.: apps de fitness que corrigen el ejercicio. |
| Exoesqueleto (Exoskeleton) | Visión y robótica | Estructura robótica que se lleva puesta para ayudar a moverse o cargar peso. Ej.: rehabilitación y logística. |
| Flujo óptico (Optical Flow) | Visión y robótica | Movimiento aparente de los píxeles entre fotogramas. Ej.: seguir objetos en un vídeo. |
| Gemelo digital de robot (Robot Digital Twin) | Visión y robótica | Simulación de un robot para entrenarlo y probarlo. Ej.: NVIDIA Isaac. |
| LiDAR (LiDAR) | Visión y robótica | Sensor que mide distancias con láser para crear mapas 3D. Ej.: en coches autónomos y robots. |
| Manipulación robótica (Robotic Manipulation) | Visión y robótica | Coger y mover objetos con un brazo robótico. Ej.: preparar pedidos en un almacén. |
| Modelo visión-lenguaje-acción (Vision-Language-Action Model (VLA)) | Visión y robótica | Modelo que ve, entiende instrucciones y genera movimientos de robot. Ej.: RT-2 de Google DeepMind. |
| Niveles SAE (SAE Autonomy Levels) | Visión y robótica | Escala del 0 al 5 de autonomía de un vehículo. Ej.: el nivel 4 conduce solo en zonas delimitadas. |
| Planificación de movimiento (Motion Planning) | Visión y robótica | Calcular trayectorias viables evitando obstáculos. Ej.: un robot de almacén que esquiva estanterías. |
| Reconocimiento biométrico (Biometric Recognition) | Visión y robótica | Identificar a una persona por rasgos biológicos únicos. Ej.: huella dactilar, iris o voz. |
| Reconocimiento de gestos (Gesture Recognition) | Visión y robótica | Interpretar gestos de manos o cuerpo. Ej.: controlar una tele con la mano. |
| Reconocimiento de matrículas (License Plate Recognition) | Visión y robótica | Leer automáticamente matrículas en imágenes. Ej.: accesos a aparcamientos. |
| Reconocimiento facial (Facial Recognition) | Visión y robótica | Identificar o verificar personas por los rasgos de la cara. Ej.: desbloquear el móvil. Su uso en espacios públicos está muy limitado por la Ley de IA de la UE. |
| Reconocimiento óptico de música (Optical Music Recognition) | Visión y robótica | Leer partituras de imágenes. Ej.: digitalizar partituras antiguas. |
| Robot humanoide (Humanoid Robot) | Visión y robótica | Robot con forma humana que puede usar herramientas pensadas para personas. Ej.: Optimus de Tesla o Figure 02. |
| Robot móvil autónomo (Autonomous Mobile Robot (AMR)) | Visión y robótica | Robot que se desplaza solo por un espacio. Ej.: carros de almacén. |
| Robotaxi (Robotaxi) | Visión y robótica | Taxi sin conductor. Ej.: Waymo en varias ciudades de EE. UU. |
| Robótica (Robotics) | Visión y robótica | Diseño, construcción y control de robots, cada vez más con IA para percibir y decidir. Ej.: brazos robóticos en una fábrica. |
| Robótica generalista (General-Purpose Robotics) | Visión y robótica | Robots capaces de muchas tareas distintas con un mismo modelo. Ej.: humanoides como Figure u Optimus. |
| Segmentación de imágenes (Image Segmentation) | Visión y robótica | Dividir una imagen en regiones, píxel a píxel. Ej.: separar un tumor del tejido sano en una resonancia. |
| Seguimiento de objetos (Object Tracking) | Visión y robótica | Seguir un objeto a lo largo de un vídeo. Ej.: un jugador en un partido. |
| Simulación a realidad (Sim-to-Real) | Visión y robótica | Entrenar robots en simulación y trasladarlo al mundo real. Ej.: aprender a caminar en un simulador. |
| SLAM (Simultaneous Localization and Mapping) | Visión y robótica | Técnica para que un robot construya un mapa mientras se sitúa en él. Ej.: robots aspiradores. |
| Teleoperación (Teleoperation) | Visión y robótica | Controlar un robot a distancia. Ej.: recoger datos para entrenar robots humanoides. |
| Visión artificial industrial (Machine Vision) | Visión y robótica | Cámaras con IA para inspección en fábricas. Ej.: detectar piezas defectuosas. |
| Visión estéreo (Stereo Vision) | Visión y robótica | Calcular profundidad con dos cámaras, como los ojos. Ej.: robots que miden distancias. |
| Visión por computador (Computer Vision (CV)) | Visión y robótica | Campo de la IA que permite a las máquinas interpretar imágenes y vídeo. Ej.: conducción autónoma o control de calidad en una fábrica. |
| Vision Transformer (Vision Transformer (ViT)) | Visión y robótica | Transformer que procesa la imagen como una secuencia de parches. Ej.: base de muchos modelos multimodales. |
| YOLO (YOLO (You Only Look Once)) | Visión y robótica | Algoritmo de detección de objetos muy rápido que analiza la imagen de una sola pasada. Ej.: detección en tiempo real en vídeo. |
Probabilidad y optimización (30)
| Término (inglés) | Tipo (grupo) | Descripción y ejemplo |
|---|---|---|
| Análisis topológico de datos (Topological Data Analysis (TDA)) | Probabilidad y optimización | Usa la topología para encontrar la «forma» de datos complejos. Ej.: detectar estructuras en datos genómicos. |
| Búsqueda heurística (Heuristic Search) | Probabilidad y optimización | Búsqueda que usa reglas prácticas para encontrar soluciones sin explorarlo todo. Ej.: el algoritmo A* en los GPS. |
| Cadena de Markov (Markov Chain) | Probabilidad y optimización | Secuencia en la que cada paso depende solo del anterior. Ej.: un generador de texto que elige la siguiente palabra según la actual. |
| Distribución de probabilidad (Probability Distribution) | Probabilidad y optimización | Cómo se reparten las probabilidades entre los posibles resultados. Ej.: la del siguiente token de un LLM. |
| Distribución de probabilidad conjunta (Joint Probability Distribution) | Probabilidad y optimización | Probabilidad de que varias variables tomen ciertos valores a la vez. Ej.: probabilidad de lluvia y tráfico denso. |
| Entropía (Entropy) | Probabilidad y optimización | Medida de la incertidumbre de una distribución. Ej.: un modelo indeciso tiene alta entropía. |
| Estimación de la incertidumbre (Uncertainty Estimation) | Probabilidad y optimización | Cuantificar cuánto se fía el modelo de su predicción. Ej.: un sistema médico que avisa cuando no está seguro. |
| Inferencia bayesiana (Bayesian Inference) | Probabilidad y optimización | Actualizar creencias con nuevos datos. Ej.: ajustar la probabilidad de lluvia al ver nubes. |
| Inferencia causal (Causal Inference) | Probabilidad y optimización | Determinar si algo causa otra cosa, y no solo si están correlacionados. Ej.: saber si un medicamento cura o solo coincide. |
| Información mutua (Mutual Information) | Probabilidad y optimización | Mide cuánto sabemos de una variable al conocer otra. Ej.: elegir las variables más informativas. |
| Intervalo de confianza (Confidence Interval) | Probabilidad y optimización | Rango donde probablemente está un valor real. Ej.: un resultado del 85 % ± 2 %. |
| Máxima verosimilitud (Maximum Likelihood Estimation) | Probabilidad y optimización | Elegir los parámetros que hacen más probables los datos observados. Ej.: base del entrenamiento de los LLM. |
| Métodos de Montecarlo (Monte Carlo Methods) | Probabilidad y optimización | Estimar resultados repitiendo muchas simulaciones aleatorias. Ej.: AlphaGo combinaba redes con búsqueda de Montecarlo. |
| Mínimo local (Local Minimum) | Probabilidad y optimización | Punto donde el error es bajo pero no el más bajo posible. Ej.: una trampa al entrenar redes. |
| Modelo oculto de Markov (HMM) (Hidden Markov Model (HMM)) | Probabilidad y optimización | Modelo de secuencias que depende de estados que no se ven. Ej.: el reconocimiento de voz clásico. |
| Modelos gráficos probabilísticos (Probabilistic Graphical Models (PGM)) | Probabilidad y optimización | Familia de modelos que usan grafos para representar probabilidades, como las redes bayesianas. Ej.: diagnóstico de averías. |
| Muestreo (Sampling) | Probabilidad y optimización | Elegir valores al azar según una distribución. Ej.: cómo un LLM elige cada palabra. |
| Optimización bayesiana (Bayesian Optimization) | Probabilidad y optimización | Busca el mejor resultado con pocas pruebas usando un modelo probabilístico. Ej.: ajustar hiperparámetros caros de probar. |
| Optimización convexa (Convex Optimization) | Probabilidad y optimización | Problemas de optimización con un único mínimo. Ej.: regresión lineal. |
| Planificación de tareas (Job Scheduling) | Probabilidad y optimización | Asignar tareas a recursos de forma óptima, a menudo con IA. Ej.: repartir trabajos entre las máquinas de una fábrica (job shop). |
| Problema del viajante (Traveling Salesman Problem) | Probabilidad y optimización | Encontrar la ruta más corta que visita varias ciudades. Ej.: planificar el reparto de paquetes. |
| Proceso gaussiano (Gaussian Process) | Probabilidad y optimización | Modelo probabilístico para regresión que da también la incertidumbre de cada predicción. Ej.: predecir con pocos datos y saber cuánto fiarse. |
| Programación lineal (Linear Programming) | Probabilidad y optimización | Optimizar una función con restricciones lineales. Ej.: planificar la producción de una fábrica. |
| Prueba A/B (A/B Testing) | Probabilidad y optimización | Comparar dos versiones con usuarios reales. Ej.: dos versiones de un chatbot. |
| Recocido simulado (Simulated Annealing) | Probabilidad y optimización | Optimización inspirada en el enfriamiento de los metales. Ej.: resolver rutas complejas. |
| Red bayesiana (Bayesian Network) | Probabilidad y optimización | Grafo que representa variables aleatorias y sus dependencias. Ej.: estimar la probabilidad de una enfermedad según los síntomas. |
| Significación estadística (Statistical Significance) | Probabilidad y optimización | Que un resultado probablemente no sea casual. Ej.: una mejora real entre dos modelos. |
| Similitud de Jaccard (Jaccard Similarity) | Probabilidad y optimización | Similitud entre dos conjuntos: elementos en común entre elementos totales. Ej.: comparar listas de etiquetas de dos documentos. |
| Teoría de juegos (Game Theory) | Probabilidad y optimización | Estudio matemático de decisiones entre varios actores. Ej.: subastas o negociaciones entre agentes. |
| Teoría de la información (Information Theory) | Probabilidad y optimización | Matemáticas de la transmisión y compresión de información (Shannon, 1948). Ej.: base de la entropía cruzada. |
Razonamiento simbólico (33)
| Término (inglés) | Tipo (grupo) | Descripción y ejemplo |
|---|---|---|
| AlphaProof (AlphaProof) | Razonamiento simbólico | Sistema de DeepMind que resolvió problemas de la Olimpiada Matemática Internacional en 2024. Ej.: nivel de medalla de plata. |
| Base de conocimiento (Knowledge Base) | Razonamiento simbólico | Repositorio de información estructurada que la IA consulta. Ej.: la base de un asistente de soporte técnico. |
| Demostrador de teoremas (Theorem Prover) | Razonamiento simbólico | Programa que comprueba o encuentra demostraciones matemáticas. Ej.: Lean. |
| Encadenamiento hacia atrás (Backward Chaining) | Razonamiento simbólico | Inferencia que parte de la conclusión y busca qué la justifica. Ej.: Prolog. |
| Encadenamiento hacia delante (Forward Chaining) | Razonamiento simbólico | Inferencia que parte de los datos y aplica reglas hasta llegar a una conclusión. Ej.: de los síntomas al diagnóstico. |
| Grafo de conocimiento (Knowledge Graph) | Razonamiento simbólico | Red de entidades y relaciones entre ellas. Ej.: el panel de Google que muestra datos de una persona famosa. |
| Hipergrafo (Hypergraph) | Razonamiento simbólico | Grafo en el que una arista puede unir más de dos nodos. Ej.: representar reuniones con varios asistentes. |
| IA neurosimbólica (Neurosymbolic AI) | Razonamiento simbólico | Combina redes neuronales (aprender de datos) con razonamiento simbólico (reglas y lógica). Ej.: AlphaGeometry de DeepMind. |
| Lean (Lean) | Razonamiento simbólico | Lenguaje para escribir demostraciones matemáticas verificables por ordenador. Ej.: AlphaProof lo usó en la Olimpiada Matemática. |
| LISP (LISP) | Razonamiento simbólico | Lenguaje creado por John McCarthy en 1958, clásico de la IA simbólica. Ej.: usado en los primeros sistemas de IA. |
| Lógica de primer orden (First-order Logic) | Razonamiento simbólico | Lógica con objetos, propiedades y cuantificadores («para todo», «existe»). Ej.: «todos los humanos son mortales». |
| Lógica difusa (Fuzzy Logic) | Razonamiento simbólico | Lógica con grados de verdad entre 0 y 1 en vez de solo verdadero o falso. Ej.: una lavadora que decide «poco sucio» o «muy sucio». |
| Lógica proposicional (Propositional Logic) | Razonamiento simbólico | Lógica con afirmaciones verdaderas o falsas unidas por «y», «o» y «no». Ej.: «si llueve, me mojo». |
| Marco (frame) (Frame) | Razonamiento simbólico | Estructura para representar situaciones típicas con sus elementos. Ej.: el «marco restaurante» con mesa, menú y camarero. |
| Motor de inferencia (Inference Engine) | Razonamiento simbólico | Parte de un sistema experto que aplica las reglas a los hechos para sacar conclusiones. Ej.: el «cerebro» de MYCIN. |
| Ontología (Ontology) | Razonamiento simbólico | Definición formal de los conceptos de un dominio y sus relaciones. Ej.: la clasificación de enfermedades SNOMED. |
| Planificación automática (Automated Planning) | Razonamiento simbólico | Generar secuencias de acciones para alcanzar una meta. Ej.: planificar la ruta de un robot. |
| Programación lógica (Logic Programming) | Razonamiento simbólico | Programar con hechos y reglas lógicas. Ej.: el lenguaje Prolog. |
| Prolog (Prolog) | Razonamiento simbólico | Lenguaje de programación lógica de 1972. Ej.: muy usado en la IA simbólica. |
| Razonamiento abductivo (Abductive Reasoning) | Razonamiento simbólico | Buscar la explicación más probable de una observación. Ej.: el suelo está mojado, probablemente ha llovido. |
| Razonamiento analógico (Analogical Reasoning) | Razonamiento simbólico | Resolver un problema por su parecido con otro conocido. Ej.: el átomo como un sistema solar. |
| Razonamiento automático (Automated Reasoning) | Razonamiento simbólico | Uso de ordenadores para deducir conclusiones lógicas a partir de premisas. Ej.: verificar formalmente que un chip no tiene fallos. |
| Razonamiento causal (Causal Reasoning) | Razonamiento simbólico | Entender qué provoca qué. Ej.: distinguir correlación de causa. |
| Razonamiento deductivo (Deductive Reasoning) | Razonamiento simbólico | Sacar conclusiones seguras de premisas generales. Ej.: todos los gatos son mamíferos; Misi es un gato; luego es mamífero. |
| Razonamiento inductivo (Inductive Reasoning) | Razonamiento simbólico | Sacar reglas generales de casos concretos. Ej.: «todos los cisnes que he visto son blancos». |
| Red semántica (Semantic Network) | Razonamiento simbólico | Grafo de conceptos unidos por relaciones. Ej.: «perro es un mamífero». |
| Representación del conocimiento (Knowledge Representation) | Razonamiento simbólico | Codificar el conocimiento en un formato que la IA pueda usar para razonar. Ej.: ontologías y grafos de conocimiento. |
| Satisfacción de restricciones (Constraint Satisfaction) | Razonamiento simbólico | Buscar soluciones que cumplan una serie de condiciones. Ej.: hacer un horario escolar o un sudoku. |
| Satisfacibilidad (SAT Problem) | Razonamiento simbólico | Saber si existe una combinación que cumpla unas condiciones lógicas. Ej.: verificar circuitos. |
| Sentido común (Common Sense Reasoning) | Razonamiento simbólico | Conocimiento cotidiano que las personas dan por supuesto. Ej.: el agua moja; un vaso puede caerse. |
| Sistema de producción (Production System) | Razonamiento simbólico | Conjunto de reglas «si… entonces» que se activan según los hechos. Ej.: los sistemas expertos clásicos. |
| Sistema experto (Expert System) | Razonamiento simbólico | IA de reglas que imita la decisión de un experto humano en un dominio. Ej.: MYCIN, que diagnosticaba infecciones en los años 70. |
| Sistemas basados en reglas (Rule-Based Systems) | Razonamiento simbólico | Funcionan con reglas «si… entonces» definidas a mano. Ej.: un sistema que aprueba gastos según su importe. |
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